Blender2.83の新しいバージョン その発売は数日前に発表され、この新しいバージョン 1250以上の修正と改善が含まれています Blender2.82のリリースからXNUMXか月後に作成されました。
このバージョンのBlender2.83 最初のLTSバージョンとしてマークされています プロジェクトの歴史の中で、 安定した基盤と見なすことができます、 XNUMX年以内に発生する重大なエラーを排除して更新します。
以下の支店でも同様の慣行を継続する予定です。 たとえば、Blender 2.83の後、Blender 2.9xブランチの開発が始まり、そのフレームワーク内で、2.90、2.91、2.92、2.93の2.93つのバージョンを公開する予定です。 2.83と同様に、バージョンXNUMXはLTSになります。
2021年には、バージョン3.0がリリースされる予定です。これにより、問題に対する新しい連続番号付けスキームへの移行が示されます。
Blender 2.83の新機能は何ですか?
新しいバージョンを準備する際の主な焦点 パフォーマンスの最適化に焦点を当てる、元に戻す、鉛筆画、プレビューの作業が高速化されました。 適応サンプリングのサポートがCyclesエンジンに追加されました。
また 新しいスカルプティングモデリングツールを追加布ブラシと顔のセット、NVIDIARTXアクセラレータをサポートするノイズリダクションシステムが実装されました。
私達はまた見つけることができます OpenVDBファイルのインポートとレンダリングのサポート。 BlenderはOpenVDBファイルを生成できます ガス、煙、火、液体のシミュレーションシステムのキャッシュから、またはHoudiniなどの外部アプリケーションから転送します。
OpenVDB形式はDreamWorksAnimatioによって提案され、XNUMX次元グリッドに離散的なスパースボリュームデータを効率的に保存および操作できるようにします。
もうXNUMXつの重要な変更は バーチャルリアリティの初期サポート、これまでのところ、Blenderから直接VRヘッドセットを使用して3Dシーンを検査する機能によって制限されています(表示モードのみで、コンテンツの切り替えはまだサポートされていません)。
サポート OpenXR標準の実装に基づいていますは、仮想および拡張現実アプリケーションを作成するためのユニバーサルAPIと、特定のデバイスの特性を要約するコンピューターと対話するための一連のレイヤーを定義します。
モーター Cyclesは使用する機能を実装します のメカニズム プレビュー中の3DビューポートでのOptiXノイズ抑制、および最終レンダリング。
実装 グリースペンシルは完全に書き直されました。 一般的に、ツールキットははるかに高速になり、Blenderとより適切に統合されています。
グリースペンシルでオブジェクトを操作するときは、 これで通常のワークフローが使用されます。 これは、Blenderでポリゴンメッシュを操作するときにも使用されます。 境界線の色は単一の素材に限定されず、各色は独自の色を持つことができます。 スキンの組み合わせを提供するために、新しいレンダリングエンジンが追加されました。
レンダリングエンジン イーブイ、作曲のための10の追加パスのサポートを追加。 ライティングキャッシュの実装を更新することで、継ぎ目のアーティファクトとファブリックのストレッチの影響を取り除くことができました。
内蔵ビデオエディタの改善された機能の一部 ディスクキャッシュの実装が強調表示され、 これにより、キャッシュされたフレームをRAMではなくディスクに保存できます。 バンドは、不透明度とサウンドをプレビューする機能をサポートします。 最後の操作を調整するための新しいパネルを追加しました。
コレクティブスムース、オーシャン、リメッシュ、ソリディファイ、サーフェスデフォーム、ワープなど、多くのモディファイヤが拡張および更新されました。
3Dビューポートでは、多数の小さなオブジェクトを選択する操作が改善され、カラーマネジメントシステムが再設計されました(合成は線形色空間で実行されるようになりました)。
Ubuntuと派生物にBlender2.83をインストールするにはどうすればいいですか?
この新しいバージョンのBlenderをインストールできることに興味がある人は、Snapパッケージからインストールできます。
インストールの場合、システムでSnapをサポートし、ターミナルで次のコマンドを入力するだけで十分です。
sudo snap install blender --classic