Unity8が死亡しました。 長生きするロミリ

ロミリ

Unity8の歴史はよく知られています。 CanonicalがUbuntuのコンバージェンスについて語ったとき、人気が高まり始めました。これは、Mark Shuttleworthを運営する会社が、少なくとも今日、コンピューターとモバイルデバイスで同じオペレーティングシステムを使用することは不可能であることに気付いたために忘れていたコンバージェンスです。 これらは、最後のエピソードが私たちに新しい名前をもたらしたシリーズの過去のシーズンの章です: ロミリ.

しかし、ロミリとは何ですか? だからそして 読み方 最後のUBportsエントリでは、「loumiri」と発音されており、 新しいUnity8の名前。 したがって、Lomiriは、電話、タブレット、ラップトップ、およびデスクトップですぐに使用できるグラフィカル環境です。 また、Canonicalが開始したUnityに基づいていますが、会社とは関係がありません。 カノニカルがそれを放棄したので、それは 開発を担当するUBports。 彼の名前以外は何も変わっていません。

Lomiriは携帯電話、タブレット、コンピューターで見栄えがします

UBportsは、Unity 8の名前をLomiriに変更することを決定した理由のいくつかを説明しました。最初に言及したのは、 「Unity」は、2D / 3Dシミュレーションおよびゲームプラットフォームでもあります。 UBportsフォーラムにゲームについて質問するユーザーがたくさんいましたが、これはすべてを台無しにして解決しなければならない問題でした。 その他の理由は次のとおりです。

さらに、LomiriをDebianとFedoraにバンドルする取り組みが始まっています。 これらの取り組みの難点は、Lomiriの依存関係の多くで「ubuntu」という名前でした。 たとえば、「ubuntu-ui-toolkit」、「ubuntu-download-manager」、「qtubuntu」などです。 パッケージャーは、「ubuntu」という名前を含むパッケージは、ターゲットディストリビューションで受け入れられない可能性があることを警告しました。

もう8つの技術的でない理由は、その発音に関係しています。UnityXNUMXは発音が難しいため、会話の中で何度も言うのは困難でした。 当初、彼らはCanonicalがそれを「Unity」だけに任せることを期待していましたが、それは実現しませんでした。 何が起こったのかというと、彼らはプロジェクトを放棄し、名前は保持されていたので、この変更も UBポート.

発音と使用が簡単

UBportsはLomiriを決定する前にいくつかの名前を試しましたが、それらはすべて何らかの問題を抱えていました。 選ばれた名前は完璧です 発音しやすく、開発上の問題はありません、これには依存関係と戦わないことが含まれます。

しかし、ユーザーが最も興味を持っているのは、 何も気付かない。 Unity 8は、それを使用したオペレーティングシステムのどこにも表示されなかったため、すべてが以前と同じように続行されます。 私たちが知っておくべき唯一のことは、これから開発者はそれを別の名前で参照するということです。これは私たちが聞いたり言ったりすることに慣れなければならない名前です。

Unity 8からLomiriへの名前の変更はどうですか?


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  1.   パイプ

    私にとっては、canolicalがプロジェクトを殺してgnomeに変更するのは残念ですが、今日はgnome 3は非常に優れていますが、ユニティを備えたubuntuは、シナモを備えたlinuxmintと基本環境としてのアイデンティティを持っています。私たちにとって、団結は8であるため、実行することは本当に私の意図を呼びます。