数時間前、 カノニカルが発表 Ubuntuのブログ投稿を介して、 「AnboxCloud」と呼ばれる新しいクラウドサービス、 到着します Androidプラットフォーム用に作成されたアプリケーションの実行とゲームのプレイを可能にするため。
そのため、Linux内でAndroidを表示することから、Linuxで互換性レイヤーを使用することまで、LinuxでAndroidアプリを実行するためのいくつかのソリューションがあることがわかっています。 だが Anbox Cloudの興味深い点は、アプリケーションが外部サーバーで起動されることです。 «Anbox»のオープン環境を使用して、顧客のシステムに出力を送信し、入力デバイスからイベントを最小限の遅延で送信します。
これにより、Canonicalの「AnboxCloud」が提供するこの新しいサービスは、開発者にとって魅力的なものになる可能性があります。 それにより、彼らはモバイル体験を提供できるようになります 以来、エンドユーザーからリクエストがありました 5Gネットワークを介してデバイスに直接ストリーミングできます。 さらに、ゲーム開発者はAnbox Cloudを使用して、任意のシステムからゲームをプレイできるようにすることで、ゲームの視聴者を拡大できます。
これには、ユーザーのデバイスにダウンロードする必要がなくなった「ハイエンド」のゲームやアプリケーションが含まれる場合があります。
AnboxCloudについて
«AnboxCloud»に与えることができるいくつかの用途についてはすでに述べましたが、その構造を知ることは重要です。 これはUbuntu18.04 LTSカーネルに基づいており、 技術 アンボックス、これは無料のオープンソース互換性レイヤーであり、Androidアプリケーションを任意のGNU / Linuxディストリビューションで実行できます。
Anboxクラウド LXDシステムの安全で断熱されたコンテナを活用する Canonicalから、仮想マシンでAndroidをエミュレートするための「より簡単な」代替手段を提供します。 また、Anbox Cloud MAASを使用する (サービスとしての金属)Canonicalからインフラストラクチャをリモートで提供する 運用コストを削減しながら簡単に導入および管理できるJuju。
プラットフォームのコンポーネントは、オープンプロジェクトとして開発されています、ただし一般的に、Anbox Cloudは商用製品であり、アプリケーションを完了した後にのみ利用できます。
Anbox Cloudは、Androidをモバイルデバイスからクラウドにもたらします。 これにより、サービスプロバイダーは、デバイスやオペレーティングシステムに関係なく、より多くのユーザーに既存の大規模なゲームエコシステムを提供できます。 既存のゲームは、ゼロから最小限の労力でAnboxCloudに移動できます。
ソリューション Ampere(ARM)およびIntel(x86)チップベースのサーバー用に最適化されています また、 グラフィックアクセラレータカードをサポートし、 Intel Visual CloudAcceleratorカードなど。
企業はAnboxCloudを使用して、アプリケーションをパブリックまたはプライベートクラウドプラットフォームに転送し、モバイルデバイスに縛られることなく任意のシステムで実行できると想定されています。
アプリケーションの分野には次のものがあります。
- ゲームストリーミングサービスを整理する
- クラウドを介してアプリケーションへのアクセスを提供する
- 仮想デバイスを作成する
- 企業のモバイルアプリケーションで作業を整理する
- モバイルアプリケーションをテストします(さまざまなタイプのデバイスのエミュレーションがサポートされています)。
さらに、 開発者は何千ものAndroidデバイスをエミュレートできるようになります また、企業はAnbox Cloudを使用して、社内のアプリ開発コストを削減しながら、Androidアプリをオフィスから従業員のデバイスに直接安全に配信できます。
Canonicalによると、このソリューションは企業専用に設計されていますゲーム愛好家もその恩恵を受けられる場合でも、クラウドに大量のワークロードをもたらし、これらのアプリケーションを従業員のモバイルデバイスにストリーミングできるためです。
結果はGoogleが提供するものと同様です Androidアプリで Chrome OSで、LXDコンテナマネージャに基づいているため、目標を達成するために使用される方法が異なっていても。
最後に、それについてもっと知りたい場合は、Ubuntuブログに公開された記事の詳細やその他の情報を参照してください。 次のリンクで。
このサービスを使用すると、開発者はエンドユーザーにオンデマンドでモバイルエクスペリエンスを提供し、ストリーミングコンテンツを5Gネットワークを介してデバイスに直接配信できるため、ストリーマーや5Gモバイルを使用している人々にとって非常に朗報です。 次のようなサーバー仮想化の世界に専念している企業にも使用できるかどうか知りたいです。 https://www.labyconsulting.es/virtualizacion-servidores.html.