ScummVM 2.7.0 はすでにリリースされており、これらはそのニュースです

ScummVM

ScummVM を使用すると、特定の古典的なグラフィック アドベンチャーやロールプレイング ゲームを実行できます

開発から6ヶ月後、 クロスプラットフォーム ゲーム エンジン ScummVM 2.7.0 の新バージョンのリリース、 これは、ゲームの実行可能ファイルを置き換え、多くの古典的なゲームを、本来意図されていなかったプラットフォームで実行できるようにします。

ScummVM (Scumm Virtual Machine) を知らない人は、LucasArts SCUMM エンジン用に作成されたグラフィック アドベンチャーを実行できるソフトウェアであることを知っておく必要があります。 ScummVM は、Revolution Software や Adventure Soft などの会社が作成した、SCUMM エンジンを使用しないさまざまなゲームもサポートしています。

名前が示すように、 ScummVM は仮想マシンを介してゲームを実行します。 データファイルのみを使用するため、ゲームが最初にリリースされた実行可能ファイルを置き換えます。 これ 設計されていないシステムでゲームを実行できるようにする wii、pocketPC、PalmOS、Nintendo DS、PSP、PlayStation 3、Linux、Xbox、携帯電話など。

合計では、 320以上のミッションが用意されています、LucasArts、Humongous Entertainment、Revolution Software、Cyan および Sierra のゲームを含む、Maniac Mansion、Monkey Island、Broken Sword、Myst、Blade Runner、King's Quest 1-7、Space Quest 1-6、Discworld、Simon the Sorcerer、鋼鉄の空、誘惑女の魅力、そしてキランディアの伝説をベースに。

ゲームは、Linux、Windows、macOS、iOS、Android、PS Vita、Switch、Dreamcast、AmigaOS、Atari/FreeMiNT、RISC OS、Haiku、PSP、PS3、Maemo、GCW Zero などと互換性があります。

ScummVM 2.7.0 の主な新機能

提示された ScummVM 2.7.0 のこの新しいバージョンでは、 シェーダーを使用した出力スケーリング システム. 新しいシステム 古いゲームを高解像度ディスプレイで実行できるようにする CRT ディスプレイの動作を模倣する高い視覚的忠実度に加えて、OpenGL モードでのカーソルのスケーリングが改善されています。

新しいバージョンでのもう XNUMX つの注目すべき変更点は、事前定義されたデータを設定して疑似乱数ジェネレーターを初期化する機能です。これにより、ゲームのさまざまなリリース間で動作を繰り返すことができます。

これに加えて、 自動検出モードでゲームを実行する機能 (実行可能ファイルの名前を scummvm-auto に変更するか、scummvm-autorun ファイルを作成して有効にすることができます。)

また、l を追加したこの新しいバージョンの ScummVM 2.7.0 でも際立っています。パラメータを設定する機能 事前定義されたコマンド ライン (パラメーターは scummvm-autorun ファイルに書き込む必要があります。)

その他の変更点 この新しいバージョンから際立っている:

  • ファイルを指定してデフォルト設定をオーバーライドするためのサポートが追加されました
  • 「–initial-cfg=FILE」または「-i」オプションで設定します。
  • オーディオ出力をモノラルに設定する --output-channels=CHANNELS オプションを追加しました。
  • 2 GB を超えるゲーム リソースをダウンロードできるプラットフォームの数が拡大されました。
  • 追加されたゲーム サポート:
  • ソルジャーボーイズ。
  • Interactive Fiction Games GLK Scott Adams (C64 および ZX Spectrum バージョン)。
  • TI1/12A 形式の GLK スコット アダムス ミッション 99 ~ 4。
  • 黒曜石。
  • ピンクパンサー:危機へのパスポート。
  • ピンクパンサー:ホクスポクスピンク。
  • Adibou 2 «Environment»、«Read/Count 4 & 5»、«Read/Count 6 & 7»。
  • Driller/Space Station Oblivion (DOS/EGA/CGA、Amiga、AtariST、ZX Spectrum、Amstrad CPC のバージョン)。
  • ホール オブ ザ デッド: フェアリー テール アドベンチャー II。
  • Director 16 および Director 3 エンジンでの Chop Suey、Eastern Mind およびその他 4 のゲーム。
  • Broken Sword シリーズのゲームのサポートを改善し、ゲームのバージョンを検出するコードを再設計しました。
  • プラットフォームのサポートが追加されました:
  • OpenDingux ディストリビューションを実行する RetroMini RS90 コンソール。
  • Miyoo コンソールの第 90 世代 (New BittBoy、Pocket Go、および PowKiddy Q90-V20-QXNUMX) と
  • トライフォースXミヨウCFW。
  • 美遊ミニアプリ。
  • コリブリ OS オペレーティング システム。
  • RISC OS の 26 ビット バージョン。

最後に、それについてもっと学ぶことに興味がある場合は、 次のリンク。

プロジェクト コードは GPLv3+ ライセンスの下で配布され、さまざまなサポート対象プラットフォームのインストール ファイルを入手できます。 次のリンク。


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