ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங் – டுடோரியல் 07: கோட்பாட்டிலிருந்து நடைமுறைக்கு – பகுதி 01

ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங் – டுடோரியல் 07: கோட்பாட்டிலிருந்து நடைமுறைக்கு – பகுதி 01

ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங் – டுடோரியல் 07: கோட்பாட்டிலிருந்து நடைமுறைக்கு – பகுதி 01

தொடர்ந்து, இத்துடன் 07 பயிற்சி எங்கள் தொடரிலிருந்து ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங், இன்று நாம் தொடரின் முதல் பகுதியைப் பற்றி பேசுவோம் நடைமுறை எடுத்துக்காட்டுகள், தொடங்குவதற்கு கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும் கற்று செம்மை எங்கள் ஆதிக்கம் ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங் நுட்பம்.

கூடுதலாக, இங்கிருந்து, நாம் அறிந்த மற்றும் கற்றுக்கொண்ட அனைத்தையும் பயன்படுத்த முடியும் முந்தைய பயிற்சிகள் 06 மற்றும் 05 (ஆன்லைன் வளங்கள் மற்றும் நல்ல நடைமுறைகள்), அனைத்தையும் மறக்காமல் கோட்பாட்டு அடிப்படை ஒருங்கிணைக்கப்பட்டது பயிற்சிகள் 04,03, 02 மற்றும் 01.

ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங் – டுடோரியல் 06: பாஷ் ஷெல் ஸ்கிரிப்ட்கள் – பகுதி 3

ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங் – டுடோரியல் 06: பாஷ் ஷெல் ஸ்கிரிப்ட்கள் – பகுதி 3

எனவே, இந்த இடுகையை தொடங்குவதற்கு முன் "ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங் - டுடோரியல் 07", பின்வருவனவற்றை ஆராய பரிந்துரைக்கிறோம் தொடர்புடைய உள்ளடக்கங்கள், இன்று இந்த இடுகையைப் படிக்கும் அல்லது மீண்டும் படிக்கும் முடிவில்:

ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங் – டுடோரியல் 06: பாஷ் ஷெல் ஸ்கிரிப்ட்கள் – பகுதி 3
தொடர்புடைய கட்டுரை:
ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங் – டுடோரியல் 06: பாஷ் ஷெல் ஸ்கிரிப்ட்கள் – பகுதி 3
ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங் – டுடோரியல் 05: பாஷ் ஷெல் ஸ்கிரிப்ட்கள் – பகுதி 2
தொடர்புடைய கட்டுரை:
ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங் – டுடோரியல் 05: பாஷ் ஷெல் ஸ்கிரிப்ட்கள் – பகுதி 2

ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங் டுடோரியல் 07

ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங் டுடோரியல் 07

ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங்கில் தொடங்குவதற்கான கட்டளைகளின் எடுத்துக்காட்டுகள் - டுடோரியல் 07

முன் வரையறுக்கப்பட்ட மதிப்புகள் மற்றும் அளவுருக்களை அறிதல்: ஏற்றுமதி மற்றும் Env கட்டளைகள்

தொடங்குவதற்கு, பலவற்றை அறிந்து கொள்வது அவசியம் மிக முக்கியமான மற்றும் பயன்படுத்தப்படும் மதிப்புகள் அல்லது அளவுருக்கள், இயக்க முறைமையின் சில மாறிகளில் முன்பே வரையறுக்கப்பட்டுள்ளன, அவை மூலம் அறியலாம் கட்டளைகள் "ஏற்றுமதி"மேலும்"என்.வி.", பின்வரும் படங்களில் நாம் காணலாம்:

ஏற்றுமதி

ஏற்றுமதி கட்டளை வெளியீடு - 1

ஏற்றுமதி கட்டளை வெளியீடு - 2

என்.வி.

Env கட்டளை வெளியீடு - 1

Env கட்டளை வெளியீடு - 2

எனவே, ஒரு முனையத்தில், எடுத்துக்காட்டாக, பின்வருவனவற்றை இயக்கலாம் கட்டளை ஆர்டர்கள் பயன்படுத்தப்பட்ட டெஸ்க்டாப் சூழலைப் படிக்க (பிரித்தெடுக்க/தெரிந்து) "ஏற்றுமதி" மற்றும் "Env" கட்டளைகள்:

எதிரொலி $XDG_SESSION_DESKTOP

எதிரொலி $DESKTOP_SESSION

என் விஷயத்தில், டெர்மினல் மூலம் அதே முடிவைப் பெறுங்கள்: XFCE. கீழே காட்டப்பட்டுள்ளது போல்:

பயன்படுத்தப்பட்ட டெஸ்க்டாப் சூழலைப் படிக்க (பிரித்தெடுக்க/தெரிந்து) கட்டளையிடுகிறது

ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங்கைப் பயன்படுத்தி சேமிக்கப்பட்ட மதிப்புகள் மற்றும் அளவுருக்களைப் பிரித்தெடுக்கவும்

பின்னர் நாம் கற்றுக்கொள்வோம் மதிப்புகள் மற்றும் தகவல்களை பிரித்தெடுக்கவும் மூலம் பல்வேறு வகையான ஒரு முனையத்தில் கட்டளை உத்தரவுகளை செயல்படுத்துதல். இன்று போன்ற சில எளிமையானவற்றில் தொடங்கி, இன்னும் மேம்பட்டவற்றை அடையும் வரை, எதிர்கால பயிற்சிகளில்.

இன்றையவை பின்வருவனவாக இருக்கும் போது:

NE=$(cat /etc/hostname) ; echo $NE
#Nombre del Equipo.

F1=$(date +"%D") ; echo $F1
#Fecha actual del Sistema

F2=$(date +"%d-%b-%y") ; echo $F2
#Fecha actual del Sistema

F3=$(date +"%d-%m-%y") ; echo $F3
#Fecha Numérica actual del Equipo

F4=$(date "+%d-%m-%y_%H-%M-%S") ; echo $F4
#Fecha actual extendida del Sistema

H1=$(date +"%T") ; echo $H1
#Hora actual del Sistema

H2=$(date +"%H-%M") ; echo $H2
#Hora actual del Sistema

H3=$(date +"%H-%M-%S") ; echo $H3
#Fecha actual extendida del Sistema

H4=$(date +"%H") ; echo $H4
#Hora del Sistema

M1=$(date +"%M") ; echo $M1
#Minutos del Equipo

S1=$(date +"%S") ; echo $S1
#Segundos del Sistema

D1=$(date +"%d") ; echo $D1
#Día actual del Equipo

MES1=$(date +"%b") ; echo $MES1
#Mes alfabético actual del Equipo

MES2=$(date +"%m") ; echo $MES2
#Mes numérico actual del Equipo

A1=$(date +"%y") ; echo $A1
#Año (con 2 cifras) actual del Equipo

A2=$(date +"%Y") ; echo $A2
#Año (con 4 cifras) actual del Equipo

ஒரு முனையத்தில் அவற்றை இயக்கும் போது இது திரையில் விளைவாக இருக்கும்:

செயல்படுத்தப்பட்ட கட்டளை உத்தரவுகளின் திரை முடிவு

ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங் – டுடோரியல் 04: பாஷ் ஷெல் ஸ்கிரிப்ட்கள் - பகுதி 1
தொடர்புடைய கட்டுரை:
ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங் – டுடோரியல் 04: பாஷ் ஷெல் ஸ்கிரிப்ட்கள் – பகுதி 1
ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங் - டுடோரியல் 03: பாஷ் ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங் பற்றிய அனைத்தும்
தொடர்புடைய கட்டுரை:
ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங் - பயிற்சி 03: ஸ்கிரிப்டுகள் மற்றும் ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங் பற்றிய அனைத்தும்

இடுகைக்கான சுருக்கம் பேனர்

சுருக்கமாக, நாங்கள் இதை நம்புகிறோம் "ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங்" பற்றிய பயிற்சி 07 உடன் பகுதி ஒன்று பயனுள்ள ஒரு தொடர் கட்டளை ஆர்டர்கள் இந்த நுட்பத்தின் திறனைக் கற்றுக்கொள்ளவும் புரிந்துகொள்ளவும் தொடங்குவதற்கு, உடனடியாக எதிர்காலத்தில், அவற்றை அனுமதிக்கவும் மிகவும் மேம்பட்ட மற்றும் நடைமுறை மேலாண்மை அவரது குனு/லினக்ஸ் இயக்க முறைமைகள். மற்றும் நிச்சயமாக, அடைய சக்தி உங்கள் சொந்த CLI/GUI நிரல்களை உருவாக்குங்கள், தேவையானால்.

தனிப்பட்ட முறையில், நான் ஒரு கட்டுமானத்தை மேற்கொள்கிறேன் பயன்பாடு (தொகுப்பு) LPI-SOA எனப்படும் டெபியன், முடிந்தது ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங் மூலம் பாஷுடன் 100%, என் எதிர்கால பதிப்பு பற்றி சமூக ரெஸ்பின் அடிப்படையில் MX லினக்ஸ் என்று அற்புதங்கள். அவர்கள் என்னில் என்ன பார்க்க முடியும்? YouTube சேனல், ஷெல் ஸ்கிரிப்டிங்கின் சக்தியை (நோக்கம்) அறிவதற்காக.

உள்ளடக்கம் உங்களுக்கு பிடித்திருந்தால், கருத்து மற்றும் பகிரவும். மற்றும் நினைவில், எங்கள் தொடக்கத்தில் வருகை «வலைத்தளத்தில்», அதிகாரப்பூர்வ சேனலுக்கு கூடுதலாக தந்தி மேலும் செய்திகள், பயிற்சிகள் மற்றும் Linux புதுப்பிப்புகளுக்கு. மேற்கு குழு, இன்றைய தலைப்பு அல்லது பிற தொடர்புடையவற்றைப் பற்றிய கூடுதல் தகவலுக்கு.


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.