Die neue Version von Heroes of Might und Magic II 0.9.6 wurde veröffentlicht

Vor ein paar Tagen die neue Version von Heroes of Might and Magic II 0.9.6 wurde veröffentlicht in dem neben einer Vielzahl von Bugfixes auch einige wichtige Änderungen hinzugekommen sind, von denen unter anderem die automatische Spracherkennung hervorsticht.

Für diejenigen, die es nicht wissen Helden der Macht und Magie II, Sie sollten wissen, was es ist ein rundenbasiertes taktisches Strategiespiel entwickelt im Jahr 1996. Die Geschichte des Titels fährt mit dem kanonischen Ende seines Vorgängers fort, Der Höhepunkt war der Sieg von Lord Morglin Ironfist.

Das Spiel bietet zwei Kampagnen: einer von der Opposition geführt (was kanonisch ist) und der andere von Königen. Die Art und Weise, wie das Abenteuer fortschreitet, bleibt gleich. Der Spieler muss ein Königreich aufbauen, es kontinuierlich verbessern, Ressourcen beschaffen, Soldaten ausbilden und bereit sein, einen feindlichen Angriff zu stoppen. Ebenso bleibt das ultimative Ziel, die Burg des Gegners zu finden und zu erobern.

Die Entwickler weisen darauf hin, dass dem Team die Designer fehlen dass das Projekt Sie müssen die Fehler in der Animation der Originalgrafiken beheben. Daher wird auch die Teilnahme an Brainstorming-Plänen für die Entwicklung der Erweiterung empfohlen, zu denen die Entwickler wechseln werden, nachdem sie das ursprüngliche Spiel erfolgreich vollständig neu erstellt haben.

Hauptneuheiten von Heroes of Might und Magic II 0.9.6

In dieser neuen Version des Spiels ist eine der wichtigsten Neuerungen die volle Unterstützung für automatische Erkennung und die Möglichkeit, eine Sprache in den Einstellungen auszuwählen, die die aktuelle Version des Spiels unterstützt.

Eine weitere auffällige Änderung ist a neues Konfigurationsfenster, in dem Sie eine Auflösung auswählen und die Sprache ändern können o experimentelle Mod-Optionen im Spiel aktivieren Es wird auch darauf hingewiesen, dass Heroes of Might and Magic II jetzt auch auf Nintendo Switch funktioniert.

Von den anderen Änderungen das fällt auf:

  • Die Position der "breiten" Kreatur im Kampf, wenn sie angreift, wird jetzt auf dem Feldraster angezeigt.
  • Übersetzungsunterstützung mit Updates für Französisch, Russisch und Polnisch
  • direkte Vorschau von Änderungen im Systemoptionen-Dialog
  • Die Position eines Helden oder einer Burg wird jetzt auf dem Radar angezeigt, wenn Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken
  • Bei einigen Dialogen werden bereits Titel angezeigt
  • Übersetzungsunterstützung für verlorene Orte
  • Korrektur für falsche Symbole für den Stage-Info-Dialog
  • Fertigkeitsreihenfolge für neue Helden aktualisiert
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass man während des Kampfes angreifen konnte
  • Monsternamen, Fähigkeiten und Heldenfähigkeiten zu den Übersetzungen hinzugefügt
  • Behoben: Zaubersprüche von Monstern, die während Kämpfen verloren wurden

Schließlich wenn Sie mehr darüber wissen möchten zur Veröffentlichung dieser neuen Version. Sie können die Details überprüfen im folgenden Link.

Wie installiere ich Heroes of Might und Magic II auf Ubuntu und Derivaten?

Für diejenigen, die interessiert sind um dieses Spiel auf deinem System installieren zu könnenmuss mindestens eine Demoversion des Spiels haben Heroes of Might und Magic II, um es spielen zu können.

Verwenden Sie dazu einfach eines der angebotenen herunterladbaren Skripte, um die Demoversion des Originalspiels zu erhalten.

Für was Für Linux ist eine explizite Installation von SDL erforderlich und dazu einfach script / Linux entsprechend dem Paket Ihres Betriebssystems und die Datei ausführen.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Nach Das Skript muss ausgeführt werden gefunden in / script

demo_linux.sh

Um die Demo des Spiels herunterladen zu können, die für eine minimale Entwicklung benötigt wird.

Sobald dies erledigt ist, führen Sie einfach make im Stammverzeichnis des Projekts aus. Für die SDL 2-Kompilierung müssen Sie den Befehl ausführen, bevor Sie das Projekt kompilieren können.

export WITH_SDL2="ON"

Der Projektcode ist in C ++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz verteilt. Wenn Sie mehr über das Projekt erfahren oder dessen Quellcode konsultieren möchten, können Sie dies tun über den Link unten.


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