Die neue Version von Proton 4.2-1 ist da und dies sind die Verbesserungen

Recientemente Valve hat eine neue Version des Proton 4.2-1-Projekts angekündigt. Dies baut auf den Errungenschaften des Wine-Projekts auf und zielt darauf ab, den Start von Linux-Spieleanwendungen sicherzustellen, die für Windows erstellt und im Steam-Katalog aufgeführt sind.

Proton 4.2-1 ist als erste stabile Version des Projekts markiert (frühere Versionen hatten den Status von Beta-Versionen). Die Entwicklungen des Projekts werden unter der BSD-Lizenz vertrieben.

Sobald sie fertig sind In Proton entwickelte Änderungen werden auf den ursprünglichen Wine und verwandte Projekte wie DXVK und vkd3d übertragen.

Für die, die Sie kennen das Proton-Projekt noch nicht. Ich kann Ihnen kurz sagen, dass Sie damit Spielanwendungen ausführen können, die nur für Windows direkt auf dem Steam Linux-Client verfügbar sind.

El Paquete Beinhaltet die Implementierung von DirectX 10/11 (basierend auf DXVK) und 12 (basierend auf vkd3d), Durcharbeiten der Übersetzung von DirectX-Aufrufen an die Vulkan-API, bietet verbesserte Unterstützung für Gamecontroller und die Möglichkeit, den Vollbildmodus zu verwenden, unabhängig von den unterstützten Bildschirmauflösungen in Spielen.

Im Vergleich zum ursprünglichen Wine-Projekt hat sich die Leistung von Multithread-Spielen erheblich erhöht.

Was ist neu in dieser Version von Proton 4.2-1?

Die neue Version ist bemerkenswert für die Aktualisierung des Basiscodes für Wine 4.2. Im Vergleich zum vorherigen Zweig, der auf Wine 3.16 basiert, hat sich die Größe der Protonenspezifischen Patches erheblich verringert 166 Patches konnten auf die Haupt-Wine-Codebasis übertragen werden.

Zum Beispiel vor kurzem Eine neue Implementierung der XAudio2-API wurde nach Wine verschoben abhängig vom FAudio-Projekt. Die globalen Unterschiede zwischen Wine 3.16 und Wine 4.2 umfassen mehr als 2,400 Änderungen.

Hauptänderungen in Proton 4.2-1

Mit der Veröffentlichung dieser neuen Version von Proton 4.2-1 Wir können hervorheben, dass die DXVK-Ebene (Implementierung von DXGI, Direct3D 10 und Direct3D 11 zusätzlich zur Vulkan-API) wurde auf Version 1.0.1 aktualisiert.

Mit der Aufnahme dieser Version 1.0.1 Sperren mit Speicherzuweisung auf Systemen mit Intel Bay Trail-Chips wurden entfernt.

Außerdem wurde die Regression des DXGI-Farbmanagementcodes behoben und Probleme mit Star Wars Battlefront (2015), Resident Evil 2, Devil May Cry 5 und World of Warcraft behoben.

Ferner Wir können auch hervorheben, dass es in Proton 4.2-1 ein besseres Verhalten des Mauszeigers in Spielen gab, einschließlich Resident Evil 2 und Devil May Cry 5.

Von den anderen Änderungen, die in dieser neuen Version hervorgehoben werden können, finden wir Folgendes:

  • FAudio aktualisiert auf 19.03-13-gd07f69f.
  • Behobene Probleme mit dem Netzwerkspiel in NBA 2K19 und NBA 2K18.
  • Fehler behoben, die zu Duplikaten von Gamecontrollern in SDL2-basierten Spielen, einschließlich RiME, führten.
  • Unterstützung für die neue Version des Vulkan API 1.1.104-Diagramms hinzugefügt (für Anwendungen werden Informationen zur Unterstützung für Vulkan Version 1.1 anstelle von 1.0 übertragen).
  • Der Vollbildmodus ist jetzt für GDI-basierte Spiele verfügbar.
  • Verbesserte Unterstützung für Spiele, die IVRInput zur Steuerung von VR-Headsets verwenden.
  • Verbesserungen des Montagesystems. Befehl "make help" für Build-Dokumentation hinzugefügt.

Wie aktiviere ich Proton bei Steam?

Wenn Sie Proton ausprobieren möchten, sollten Sie die Beta-Version von Steam Play für Linux installieren oder nehmen Sie über den Steam-Client an der Linux-Beta teil.

Hierzu Sie sollten den Steam-Client öffnen und in der oberen linken Ecke auf Steam und dann auf Einstellungen klicken.

Im Bereich "Konto" finden Sie die Möglichkeit, sich für die Beta-Version zu registrieren. Wenn Sie dies tun und akzeptieren, wird der Steam-Client geschlossen und die Beta-Version (eine neue Installation) heruntergeladen.

Protonenventil

Am Ende und nach dem Zugriff auf ihr Konto kehren sie zur gleichen Route zurück, um zu überprüfen, ob sie Proton bereits verwenden.
Jetzt können Sie Ihre Spiele wie gewohnt installieren. Sie werden zum einzigen Mal daran erinnert, dass Proton dafür verwendet wird.


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