Eine neue Entwicklungsversion von Wine 4.14 und Proton 4.11-2 wurde veröffentlicht

Wine

Heute Die Entwickler, die für das Wine-Projekt verantwortlich sind, gaben bekannt durch Veröffentlichung die Veröffentlichung einer neuen experimentellen Version der offenen Implementierung von Win32 API Wine 4.14.

Zusammen mit denen Es gab auch einen Beitrag von Valve über das Proton 4.11-2-Projektupdate. Dies baut auf den Errungenschaften des Wine-Projekts auf und zielt darauf ab, die Veröffentlichung von Linux-basierten Spieleanwendungen sicherzustellen, die für Windows erstellt wurden und im Steam-Verzeichnis enthalten sind.

Hauptänderungen in Wein 4.14

Seit der Version 4.13 wurden 18 Fehlerberichte geschlossen und 255 Änderungen vorgenommen mit der Ankunft dieser neuen Version von Wine 4.14.

Aus geschlossenen Fehlerberichten im Zusammenhang mit der Spielarbeit und Anwendungen Wir haben die Verbesserungen für gefunden Zweiter Weltkrieg, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, Die Sims 1, Ursprünge der Sternenkontrolle, Prozess-Hacker, Star-Bürger, Adobe Digital Editions 2.

Zu den wichtigsten Änderungen, die in der Veröffentlichung hervorgehoben wurden Wir haben festgestellt, dass die Mono-Engine auf Version 4.9.2 aktualisiert wurde, was es ermöglichte, die Probleme beim Starten der DARK- und DLC-Missionen zu beseitigen.

Im PE-Format DLLs (tragbare ausführbare Datei) Sie sind nicht mehr an die MinGW-Laufzeit gebunden.

Von den anderen Änderungen, die auffallen:

  • Ntoskrnl implementiert einen Aufruf von MmIsThisAnNtAsSystem und fügt Stubs für Aufrufe von SePrivilegeCheck und SeLocateProcessImageName hinzu.
  • Wtsapi32 implementiert die Funktionen WTSFreeMemoryExA und WTSFreeMemoryExW und fügt Stubs für WTSEnumerateProcessesEx [AW], WTSEnumerateSessionsEx [AW] und WTSOpenServerEx [AW] hinzu.
  • Neue Wlanui und Utildll DLLs wurden hinzugefügt.
  • Der Code zum Verwalten von Prozessen, Threads und Dateideskriptoren wurde von kernel32 auf kernelbase übertragen.
  • Es wurden Funktionen zum Arbeiten mit Texturen in wined3d hinzugefügt, z. B. wined3d_texture_upload_data () und wined3d_texture_gl_upload_data ().
  • Fehlerbehebungen im Zusammenhang mit der Ausnahmebehandlung auf der ARM64-Plattform.

Wie installiere ich die experimentelle Version von Wine 4.14 unter Ubuntu und Derivaten?

Wenn Sie daran interessiert sind, diese neue Entwicklungsversion von Wine in Ihrer Distribution zu testen, können Sie dies tun, indem Sie den Anweisungen folgen, die wir unten teilen.

So installieren Sie diese Version von Wine 4.14 unter Ubuntu und Derivaten In einem Terminal, das wir eingeben, werden wir Folgendes tun:

sudo dpkg --add-architecture i386

Jetzt werden wir dem System Folgendes hinzufügen:

wget https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key

sudo apt-key add Release.key

sudo apt-add-repository https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/

sudo apt-get update sudo apt-get --download-only install winehq-devel

sudo apt-get install --install-recommends winehq-devel

sudo apt-get --download-only dist-upgrade

Änderungen in Proton 4.11-2

Wie werden sie es wissen? Mit Proton können Sie Spieleanwendungen, die nur für Windows verfügbar sind, direkt auf dem Steam Linux-Client ausführen.

El Paquete Beinhaltet die Implementierung von DirectX 9 (basierend auf D9VK), DirectX 10/11 (basierend auf DXVK) und 12 (basierend auf vkd3d), Durcharbeiten der Übersetzung von DirectX-Aufrufen an die Vulkan-APIDies bietet eine verbesserte Unterstützung für Gamecontroller und die Möglichkeit, den Vollbildmodus unabhängig von den unterstützten Bildschirmauflösungen in Spielen zu verwenden.

In dieser neuen Version von Proton 4.11-2 hebt die FAudio-Komponenten hervor mit der Implementierung von DirectX-Soundbibliotheken (API XAudio2, X3DAudio, XAPO und XACT3) Sie wurden auf Version 19.08 aktualisiert.

Während der Motor Mono wurde auf Version 4.9.2 und die DXVK-Ebene aktualisiert  bis zur Version 1.3.2.

Die Datenausgabe im 60-FPS-Modus ist auch für Anzeigen mit einer hohen Bildrate vorgesehen (erforderlich für ältere Spiele). Probleme beim Einfrieren bei der Eingabe von Text in den Spielen Earth Defense Force 5 und Earth Defense Force 4.1 wurden behoben.

Wie aktiviere ich Proton bei Steam?

Hierzu Sie sollten den Steam-Client öffnen und in der oberen linken Ecke auf Steam und dann auf Einstellungen klicken.

Im Bereich "Konto" finden Sie die Möglichkeit, sich für die Beta-Version zu registrieren. Wenn Sie dies tun und akzeptieren, wird der Steam-Client geschlossen und die Beta-Version (eine neue Installation) heruntergeladen.

Protonenventil

Am Ende und nach dem Zugriff auf ihr Konto kehren sie zur gleichen Route zurück, um zu überprüfen, ob sie Proton bereits verwenden.


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