Heroes of Might and Magic II 0.9.17 erscheint mit Audioverbesserungen und mehr

Der Heroes of Might and Magic II 0.9.17 neue Version veröffentlicht, Version, in der unter anderem die Audioverbesserungen im Spiel sowie allgemeine Verbesserungen der KI auffallen.

Für diejenigen, die es nicht wissen Helden der Macht und Magie II, Sie sollten wissen, was es ist ein rundenbasiertes taktisches Strategiespiel entwickelt im Jahr 1996. Die Geschichte des Titels fährt mit dem kanonischen Ende seines Vorgängers fort, Der Höhepunkt war der Sieg von Lord Morglin Ironfist.

Hauptneuheiten von Heroes of Might und Magic II 0.9.17

In dieser neuen Version, die vorgestellt wird, wurden seitdem einige Änderungen in Bezug auf MIDI-Musik vorgenommen Eliminiert Verzögerungen beim Abspielen von MIDI-Songs während des Spiels, zusätzlich zu der Tatsache, dass Optimierungen zur Verbesserung der Qualität von Musik und MIDI.

Weitere Änderungen, die gegenüber der neuen Version auffallen, sind, dass zusätzlich der Fall, in dem die Sounds der Abenteuerkarte beim Öffnen des Hauptmenüs abgespielt werden, gelöst wird die KI erhielt Verbesserungen, Nun, jetzt können Sie ein paar Kreaturen für die Verteidigung der Burg in Reserve halten, Außerdem wurde die Spezialfähigkeit des Genies auf 20% verbessert, wie es im Originalspiel der Fall ist, und die Protokollmeldungen während des Kampfes wurden korrigiert.

Auch innerhalb der Änderungen in Bezug auf KI wird dies erwähnt Für KI-Helden wurde eine neue Rolle hinzugefügt – der Kurier, die Verwendung von KI-Zaubersprüchen in der Abenteuerkarte wurde optimiert, sowie die Logik der KI zur Verteidigung der Burgen verbessert und die Verwendung des Zauberspruchs in der Abenteuerkarte durch KI verbessert

Darüber hinaus auch hebt den neuen Sound für das Objekt auf der Karte «Gießerei» hervor, Aus ungenutzten Ressourcen des Originalspiels stammend, wurden auch die Farben einiger UI-Fenster geändert, um sie an das „böse“ Farbschema anzupassen, und neue Algorithmen wurden hinzugefügt, um Burgen und Städte zu schützen.

Während auf Seiten der Fehlerlösungen erwähnt wird, dass se potenzielle Synchronisierungsprobleme bei der Audiowiedergabe behoben, sowie mögliche Abstürze bei der Soundwiedergabe und Entfernungsauswertung beim Scouting behoben und ungültige Logik behoben, wenn neutrale Monster, deren Anzahl im Editor eingestellt wurde, überhaupt nicht wuchsen.

Von den anderen Änderungen das hebt sich von der neuen Version ab:

  • Die KI hörte auf, unnötige Helden einzustellen.
  • Sie können jetzt „Hotkeys“ im Spiel neu zuordnen.
  • Erlauben Sie die Neuzuordnung von Hotkeys im Spiel, um The Price of Loyalty-Ausrüstung zu den Credits hinzuzufügen
  • zeigt ein Fenster an, das auf fehlende Videodateien für Kampagnen hinweist
  • repariere die Klasse eines Helden namens Joseph
  • Behebung eines zusätzlichen Schattens, der bei hohen Auflösungen für den Heldenbildschirmdialog gezeichnet wird
  • Richten Sie die Position des Dateioptionen-Dialogs aus
  • Flackern der Schaltfläche im Kampagnenfenster behoben
  • Fehlende Pixelspalte im Informationsfenster der Kartenstufe behoben
  • französische übersetzung aktualisieren
  • verschiedene Übersetzungen von „Roter Turm“ zulassen
  • Implementieren Sie die Rolle des KI-Kurierhelden für eine bessere Logistik
  • Anzeige negativer Ressourcen im Dialog korrigiert

Schließlich wenn Sie mehr darüber wissen möchten zur Veröffentlichung dieser neuen Version. Sie können die Details überprüfen im folgenden Link.

Wie installiere ich Heroes of Might und Magic II auf Ubuntu und Derivaten?

Für diejenigen, die interessiert sind um dieses Spiel auf deinem System installieren zu könnenmuss mindestens eine Demoversion des Spiels haben Heroes of Might und Magic II, um es spielen zu können.

Verwenden Sie dazu einfach eines der angebotenen herunterladbaren Skripte, um die Demoversion des Originalspiels zu erhalten.

Für was Für Linux ist eine explizite Installation von SDL erforderlich und dazu einfach script / Linux entsprechend dem Paket Ihres Betriebssystems und die Datei ausführen.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Nach Das Skript muss ausgeführt werden gefunden in / script

demo_linux.sh

Um die Demo des Spiels herunterladen zu können, die für eine minimale Entwicklung benötigt wird.

Sobald dies erledigt ist, führen Sie einfach make im Stammverzeichnis des Projekts aus. Für die SDL 2-Kompilierung müssen Sie den Befehl ausführen, bevor Sie das Projekt kompilieren können.

export WITH_SDL2="ON"

Der Projektcode ist in C ++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz verteilt. Wenn Sie mehr über das Projekt erfahren oder dessen Quellcode konsultieren möchten, können Sie dies tun über den Link unten.


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