Heroes of Might and Magic II 0.9.19 erscheint mit etwas mehr als 30 Fixes

Helden der Macht und Magie II

fheroes2 ist eine Nachbildung der Spiel-Engine von Heroes of Might and Magic II

Vor wenigen Tagen wurde die Veröffentlichung der neuen Version angekündigt. Helden von Might and Magic II 0.9.19, Version das enthält mehrere Korrekturen in der KI, sowie Verbesserungen und Optimierungen im Allgemeinen.

Für diejenigen, die es nicht wissen Helden der Macht und Magie II, Sie sollten wissen, was es ist ein rundenbasiertes taktisches Strategiespiel entwickelt im Jahr 1996. Die Geschichte des Titels fährt mit dem kanonischen Ende seines Vorgängers fort, Der Höhepunkt war der Sieg von Lord Morglin Ironfist.

Hauptneuheiten von Heroes of Might und Magic II 0.9.19

In dieser neuen Version, die vorgestellt wird, wird dies hervorgehoben KI-Algorithmen wurden stark verbessert beide Artefakte auswerten und verwenden, sowie für Reparieren Sie das Helden-Rendering in Bewegung, auch für das korrekte Starten von Ressourcen für KI-Spieler, eine granularere Artefaktbewertung für die KI und das Hinzufügen einer Schwierigkeitsauswahl für Kampagnen.

Eine weitere Änderung, die auffällt, ist dieWir haben mit den Pfeiltasten eine Auswahl an Kreaturen hinzugefügt für den vorrangigen Transfer zwischen Helden, sowie wasWir haben die Möglichkeit hinzugefügt, den Kampf sofort zu beenden im Automatikmodus durch Drücken der Q-Taste.

Darüber hinaus wird auch hervorgehoben, dass Ich weiß, dass die Textgenerierung implementiert wurde auf die Schaltflächen, um neue Oberflächenelemente im Spiel zu erstellen, zusätzlich zu denen eine Schwierigkeitsoption bereitgestellt wird, um die ursprünglichen Kampagnen zu bestehen.

Das Rendering von Mine Guardians sowie die Optimierung für das Minimap-Rendering wurden korrigiert.

In Bezug auf die Korrekturen erwähnen wir die, die in einer möglichen Blockierung im Benutzeroberflächenfenster, in der Darstellung des Schlosses auf der Minikarte, in den Platzierungsbedingungen des Ultimativen Artefakts, in der Darstellung der Städte für den Zauber „Städte sehen“ vorgenommen wurden. und in der Darstellung von hohen Objekten.

Von den anderen Änderungen das wurden in dieser neuen Version gemacht:

  • fügen Sie Popup-Dialoge für Brunnen-Schaltflächen hinzu
  • Generieren Sie die MIN-Schaltfläche basierend auf der neu hinzugefügten Quelle
  • Fix KI-Helden, die sich ständig bewegen, wenn sie nichts zu tun haben
  • Polnische Übersetzung aktualisieren
  • Implementieren Sie einige Verbesserungen beim Austausch einer Armee zwischen Helden
  • Korrigieren Sie die fehlerhafte Darstellung einiger Symbole in den Kampagnenfenstern von The Price of Loyalty
  • Machen Sie die Option "Geländestrafe anzeigen" zur Standardoption
  • Beschleunigen Sie die Suche nach Dateien in Dateisystemen, bei denen die Groß-/Kleinschreibung nicht beachtet wird

Schließlich wenn Sie mehr darüber wissen möchten zur Veröffentlichung dieser neuen Version. Sie können die Details überprüfen im folgenden Link.

Wie installiere ich Heroes of Might und Magic II auf Ubuntu und Derivaten?

Für diejenigen, die interessiert sind um dieses Spiel auf deinem System installieren zu könnenmuss mindestens eine Demoversion des Spiels haben Heroes of Might und Magic II, um es spielen zu können.

Verwenden Sie dazu einfach eines der angebotenen herunterladbaren Skripte, um die Demoversion des Originalspiels zu erhalten.

Für was Für Linux ist eine explizite Installation von SDL erforderlich und dazu einfach script / Linux entsprechend dem Paket Ihres Betriebssystems und die Datei ausführen.

Erwähnenswert ist, dass für neuere Betriebssysteme empfohlen wird, die SDL2-Version zu verwenden, während für ältere Systeme SDL1 vorzuziehen ist.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Nach Das Skript muss ausgeführt werden gefunden in / script

demo_linux.sh

Um die Demo des Spiels herunterladen zu können, die für eine minimale Entwicklung benötigt wird.

Sobald dies erledigt ist, führen Sie einfach make im Stammverzeichnis des Projekts aus. Für die SDL 2-Kompilierung müssen Sie den Befehl ausführen, bevor Sie das Projekt kompilieren können.

export WITH_SDL2="ON"

Der Projektcode ist in C ++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz verteilt. Wenn Sie mehr über das Projekt erfahren oder dessen Quellcode konsultieren möchten, können Sie dies tun über den Link unten.


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