Heroes of Might and Magic II 0.9.16 erscheint, kennen Sie seine Neuigkeiten

Der Heroes of Might and Magic II 0.9.16 neue Version veröffentlicht, Version, in der die Umschreibung der für den Sound verantwortlichen Engine auffällt, zusätzlich zu der Tatsache, dass sie anfängliche Übersetzungen für weitere Sprachen hinzugefügt haben, darunter unter anderem Spanisch.

Für diejenigen, die es nicht wissen Helden der Macht und Magie II, Sie sollten wissen, was es ist ein rundenbasiertes taktisches Strategiespiel entwickelt im Jahr 1996. Die Geschichte des Titels fährt mit dem kanonischen Ende seines Vorgängers fort, Der Höhepunkt war der Sieg von Lord Morglin Ironfist.

Das Spiel bietet zwei Kampagnen: einer von der Opposition geführt (was kanonisch ist) und der andere von Königen. Die Art und Weise, wie das Abenteuer fortschreitet, bleibt gleich. Der Spieler muss ein Königreich aufbauen, es kontinuierlich verbessern, Ressourcen beschaffen, Soldaten ausbilden und bereit sein, einen feindlichen Angriff zu stoppen. Ebenso bleibt das ultimative Ziel, die Burg des Gegners zu finden und zu erobern.

Die Entwickler weisen darauf hin, dass dem Team die Designer fehlen dass das Projekt Sie müssen die Fehler in der Animation der Originalgrafiken beheben.

Daher wird auch die Teilnahme an Brainstorming-Plänen für die Entwicklung der Erweiterung empfohlen, zu denen die Entwickler wechseln werden, nachdem sie das ursprüngliche Spiel erfolgreich vollständig neu erstellt haben.

Hauptneuheiten von Heroes of Might und Magic II 0.9.15

In dieser neuen Version, die vorgestellt wird, wird dies hervorgehoben der für die Soundwiedergabe zuständige Motorcode wurde komplett überarbeitet, was eine große Verbesserung war, sowie die Melodien auf der Abenteuerkarte und in den Städten werden jetzt dort fortgesetzt, wo sie aufgehört haben, und einem Objekt auf der Ozean-Abenteuerkarte wurde ein Sound hinzugefügt (der in den ursprünglichen Assets nirgendwo verwendet wurde). : «Klippe mit Möwen».

Eine weitere Veränderung, die auffällt, ist die folgende sorgte für eine sanfte Änderung der Lautstärke der Effekte beim Bewegen des Helden auf der Abenteuerkarte.

Darüber hinaus wird auch hervorgehoben, dass Bewertung für den Kampagnenpass hinzugefügt, außerdem wurde die KI optimiert, um Berechnungen zu beschleunigen. Die KI verhält sich angesichts der Bühnenbedingungen jetzt dreister.

Andererseits ändern sich die fehlenden Gegenstände, die aus dem „Scharlachroten Turm“ in der Stadt der Zauberinnen ohne Burg generiert werden, und die Farben der Flaggen in den Schlössern der Ritter und Zauberer ändern sich je nach Farbe des Spielers.

Von den anderen Änderungen das hebt sich von dieser neuen Version ab:

  • Der Abenteuerkarte wurde eine experimentelle 3D-Soundoption hinzugefügt.
  • Es wurde ein neues Symbol für die Wohnung des Hauptmanns im Schloss der Zauberin erzeugt.
  • Erste belarussische, spanische und schwedische Übersetzungen hinzugefügt.
  • Über 40 Fehler behoben.

Schließlich wenn Sie mehr darüber wissen möchten zur Veröffentlichung dieser neuen Version. Sie können die Details überprüfen im folgenden Link.

Wie installiere ich Heroes of Might und Magic II auf Ubuntu und Derivaten?

Für diejenigen, die interessiert sind um dieses Spiel auf deinem System installieren zu könnenmuss mindestens eine Demoversion des Spiels haben Heroes of Might und Magic II, um es spielen zu können.

Verwenden Sie dazu einfach eines der angebotenen herunterladbaren Skripte, um die Demoversion des Originalspiels zu erhalten.

Für was Für Linux ist eine explizite Installation von SDL erforderlich und dazu einfach script / Linux entsprechend dem Paket Ihres Betriebssystems und die Datei ausführen.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Nach Das Skript muss ausgeführt werden gefunden in / script

demo_linux.sh

Um die Demo des Spiels herunterladen zu können, die für eine minimale Entwicklung benötigt wird.

Sobald dies erledigt ist, führen Sie einfach make im Stammverzeichnis des Projekts aus. Für die SDL 2-Kompilierung müssen Sie den Befehl ausführen, bevor Sie das Projekt kompilieren können.

export WITH_SDL2="ON"

Der Projektcode ist in C ++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz verteilt. Wenn Sie mehr über das Projekt erfahren oder dessen Quellcode konsultieren möchten, können Sie dies tun über den Link unten.


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