Proton 5.0-7 kommt mit Verbesserungen für GTA 4, Street Fighter 5, DXVK-Update und mehr

Dampfspiel-Proton

Ventilentwickler vorgestellt Vor ein paar Tagen der Start von eine neue Version des Proton-Projekts, die die Version erreicht Proton 5.0-7 und die, wie andere Veröffentlichungen, eine kleine Liste von Änderungen enthält, aber zum Beispiel ziemlich bedeutsam ist Diese neue Version enthält Verbesserungen für einige beliebte Spiele und jetzt ist es möglich, Grand Theft Auto 4, Street Fighter 5, Streets of Rage 4 zu spielen und auch andere Dinge hinzuzufügen.

Für die, die sie kennen Proton nicht, sie sollten das wissen ist ein Projekt, das auf den Erfahrungen des Wine-Projekts basiert und zielt darauf ab, die Veröffentlichung von Spieleanwendungen sicherzustellen, die auf Windows basieren und / oder für Windows erstellt wurden, und dass diese unter Linux ausgeführt werden können, als wären sie mit Hilfe des Steam-Clients nativ. Die Entwicklungen des Projekts werden unter der BSD-Lizenz vertrieben.

Das Paket enthält die DirectX-Implementierung vom 10 (basierend auf dem DXVK-Paket) und DirectX 12 (basierend auf vkd3d), die die Übersetzung von DirectX-Aufrufen in die Vulkan-API verarbeiten, bieten verbesserte Unterstützung für Gamecontroller und die Möglichkeit, den Spielemodus zu verwenden. Vollbild unabhängig von der Unterstützung in Spielen .

Um die Leistung von Multithread-Spielen zu steigern, werden die Mechanismen "esync" (Eventfd Synchronization) und "futex / fsync" unterstützt.

Alle in Proton implementierten Änderungen werden als Patches an das Wine-Projekt übertragen in der späteren Entwicklungsversion der auf Proton basierenden.

Was ist neu in Proton 5.0-7?

In dieser neuen Version des Projekts, wie wir zu Beginn erwähnt haben, jetzt Es ist jetzt möglich, Grand Theft Auto 4, Streets of Rage 4 und Street Fighter 5 zu spielen (Was laut Capcom seltsamerweise vor dem Start davon ausgegangen ist, dass es nativ unter Linux ausgeführt werden kann, aber letztendlich waren es nur Worte), dass Sie neben einigen Fehlern, die behoben werden, einige Variationen feststellen können, Jetzt, da dies eine erste Implementierung ist.

Eine weitere Änderung, die in dieser neuen Version von Proton 5.0-7 auffällt, ist die DXVK-Layer-Update auf Version 1.6.1 mit der Implementierung von Direct3D 9/10/11 über die Vulkan-API aktualisiert und die vkd3d-Schicht wurde mit der Direct3D 12-Implementierung über die Vulkan-API aktualisiert.

Es wird auch erwähnt, dass die Debugging-Tools verbessert in dieser neuen Version haben die Entwickler daran gearbeitet Beheben Sie einige Soundprobleme in TrackMania Nations Forever-, TrackMania Ultimate Forever- und Zusi 3 Aerosoft-Spiele.

Ein Absturzproblem in wurde behoben Das Spiel Plebby Quest: The Crusades und eine Verbindung zu Gearbox SHiFT wurden in Borderlands 3 hergestellt.

Wenn Sie mehr über die in dieser neuen Version des Projekts vorgenommenen Änderungen erfahren möchten, können Sie die Details konsultierens im folgenden Link.

Wie aktiviere ich Proton bei Steam?

Endlich für diejenigen, die Proton ausprobieren möchtenmüssen sie die Beta-Version von Steam auf ihrem System installiert haben Falls dies nicht der Fall ist, können sie über den Steam-Client an der Linux-Beta teilnehmen.

Dafür müssen sie Öffnen Sie den Steam-Client und klicken Sie oben links auf Steam und dann auf Einstellungen.

Im Bereich "Konto" finden Sie die Möglichkeit, sich für die Beta-Version zu registrieren. Wenn Sie dies tun und akzeptieren, wird der Steam-Client geschlossen und die Beta-Version (eine neue Installation) heruntergeladen.

Protonenventil

Am Ende und nach dem Zugriff auf ihr Konto kehren sie zur gleichen Route zurück, um zu überprüfen, ob sie Proton bereits verwenden. Jetzt können Sie Ihre Spiele regelmäßig installieren. Sie werden zum einzigen Mal daran erinnert, dass Proton dafür verwendet wird.

außerdem wenn Sie daran interessiert sind, den Code selbst zu kompilierenSie können die neue Version herunterladen, indem Sie sie von herunterladen den folgenden Link.

Die Anweisungen sowie die Details zur Durchführung dieses Prozesses und weitere Informationen zum Projekt finden Sie hier Link.


Hinterlasse einen Kommentar

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert mit *

*

*

  1. Verantwortlich für die Daten: Miguel Ángel Gatón
  2. Zweck der Daten: Kontrolle von SPAM, Kommentarverwaltung.
  3. Legitimation: Ihre Zustimmung
  4. Übermittlung der Daten: Die Daten werden nur durch gesetzliche Verpflichtung an Dritte weitergegeben.
  5. Datenspeicherung: Von Occentus Networks (EU) gehostete Datenbank
  6. Rechte: Sie können Ihre Informationen jederzeit einschränken, wiederherstellen und löschen.