RetroArch, der berühmte Emulator, wird am 30. Juli bei Steam eintreffen

RetroArch auf Steam

Gut ist immer gut. Dies ist wahrscheinlich überhaupt nicht der Fall, aber es scheint in Videospielen zu sein. Ansonsten kann nicht erklärt werden, dass Emulatoren so erfolgreich sind. Das erste, das ich vor vielen Jahren getroffen habe, war MAME, der Emulator, mit dem wir Arcade-Automaten aus den 80ern und 90ern spielen können. Später traf ich andere, mit denen ich Konsolen wie den Mega Drive, den Super Nintendo oder das Master System spielen konnte II. Später kamen vielseitigere Emulatoren wie RetroArch, ein Emulator, der alles enthält, was wir brauchen, damit wir die Titel vieler verschiedener Konsolen spielen können.

Es dauerte einige Jahre, bis der Emulator berühmt wurde. Es wurde erstmals im Jahr 2010 veröffentlicht, aber damals bevorzugten viele von uns die Verwendung mehrerer separater Emulatoren, weil wir sie bereits kannten und weil sie intuitiver waren. Heute ist RetroArch wieder in den Nachrichten und nicht, weil es ein großes Update veröffentlicht hat, sondern weil es Ende dieses Monats war wird auf der Videospielplattform verfügbar sein Steam. Als deine Version für Linux, die wir auf Steam finden, wird kostenlos sein.

Der RetroArch von Steam wird mit dem identisch sein, was wir bereits wissen

Es wird die größte nichtkommerzielle Emulationsversion sein, die jemals im Valve Store erhältlich war. Libretro selbst war verantwortlich für Bringen Sie die Nachrichten letzten Freitag, um den Weg zu erklären, dem der Start folgen wird:

  • Wird frei sein.
  • Die Windows-Version wird als erste verfügbar sein (was für eine Überraschung…), während die Versionen für Linux und MacOS später verfügbar sein werden.
  • Zunächst wird es keinen Unterschied zwischen der Version geben, die auf Steam verfügbar sein wird, und der Version, die wir auf der Website erhalten können. Es gibt keine Steamworks SDK-Funktionalität oder zusätzliche Steam-Funktionen. Sie planen, den Emulator später zu aktualisieren, um die Steam-Funktionalität als Plattform hinzuzufügen.
  • Die erste Veröffentlichung wird ungefähr am 30. Juli sein (ähm… für Windows).

Der dritte Punkt ist auffällig, was das erklärt In der ersten Version wird nichts von Steam hinzugefügt. Es ist wahrscheinlich, dass es zunächst nicht mit Steam Link kompatibel ist, sodass wir auf nicht unterstützten Geräten wie Apples iPad, iPhone oder Apple TV spielen können. In jedem Fall müssen wir noch auf den offiziellen Start warten, um zu wissen, was wir im RetroArch of Steam in der ersten Version nicht können.

Im Gegensatz zu Apple Valve hat keine Vorschriften, die die Verwendung von Emulatoren einschränken auf ihrer Plattform, aber sie verbieten ihre Diskussionen und markieren sich in ihren Foren als "Pirat". Das Unternehmen hat keine Erklärung bezüglich der Ankunft von RetroArch auf seiner Plattform veröffentlicht, aber wir können davon ausgehen, dass es diesen Monat nach der Veröffentlichung von Libretro offiziell sein wird.

Persönlich denke ich, dass RetroArch weniger intuitiv ist als jeder andere Videospielemulator, der für eine einzelne Konsole entwickelt wurde, und ich verwende immer einfachere. Vielleicht bringt mich seine Ankunft bei Steam dazu, meine Meinung zu ändern.


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