Sie hacken die PS4 und lassen jetzt Linux laufen

Playstation-4-gehackt

Das Fail0verflow-Team hat es erneut getan. Sie haben bekommen hackear eine Playstation 4 (PS4) und installieren Sie eine voll funktionsfähige Linux-Distribution in ihr. Durch ein Video von fast 5 Minuten hat die Gruppe von Hacker, Es ist weithin bekannt dafür, dass es in der Vergangenheit die Sicherheit anderer Konsolen wie PS3, Wii oder Wii U verletzt und die Ausführung von freiem Code in ihnen ermöglicht. Es zeigt die Funktionsweise seines Systems auf der Grundlage der offiziellen Verteilung der Sony-Konsole.

Obwohl im Moment Es gibt keine detaillierten Informationen darüber, wie der Prozess ausgeführt wird Um Zugriff auf Anweisungen auf niedriger Ebene zu erhalten, scheint die Ursache der Sicherheitsanfälligkeit in der Engine des systemeigenen Webbrowsers zu liegen, der auf dem Webkit basiert. Eine relativ neue Sicherheitsanfälligkeit, die anscheinend alle Konsolen betrifft, deren Systemversion 1.76 nicht überschreitet.

Die Fail0verflow-Gruppe hat es geschafft, auf die zuzugreifen Kern System mittels a ausbeuten niedriges NiveauDies bedeutet, dass eine Sicherheitsanfälligkeit ausgenutzt wird, die dem Benutzer die Möglichkeit gibt, Befehle mit Systemberechtigungen auszuführen. Die Ankündigung erfolgte vor etwa einem Monat und wurde gestern auf der 31. Ausgabe des 31C3-Kongresses vorgestellt (Chaos-Kommunikationskongress). Die Errungenschaft, eine modifizierte Version des Linux-Konsolensystems laden zu können, scheint Ein Meilenstein, der eher pädagogisch als funktional istDenken wir daran, dass die Konsolenhardware dieser Generation scharf kritisiert wurde, weil sie einem PC ähnlicher ist als je zuvor, dessen Ressourcen sicherlich begrenzt sind.

Neben der Darstellung des Videos und mehrerer Bildschirme seiner Leistung während des Kongresses, wo es eindeutig gewürdigt wurde Die grafische Oberfläche basiert auf dem berühmten leichten LXDE-Desktop, ein Emulator der klassischen GameBoy Advance-Konsole, wurde mit dem Spiel Pokemon ausgeführt. Die Leistung dieses Emulators ist durchaus akzeptabel Wiedergabe vollständig Software, da bisher nicht alle Konsolenbibliotheken, die eine bequeme Nutzung der darin enthaltenen Hardware ermöglichen, nicht vollständig verfügbar sind.

Es gibt noch keine genauen Details darüber, wie der Prozess ausgeführt wird. ausbeuten. Wie vom Netzwerk gemeldet, wird anscheinend eine auf Webkit basierende Sicherheitsanfälligkeit verwendet, die den Webbrowser der Konsole verwendet Es wäre nicht in Versionen höher als 1.76 gepatcht worden. Auf diese Weise wird es von geladen Debootstrap un Kern geändert, das mit der Konsole und dem gesamten Betriebssystem kompatibel ist.

Die Anpassung, die diese Gruppe vornehmen musste, ist wirklich großartig, bis zu insgesamt fast 7400 Unterrichtszeilen um den Code der Kern Linux 4.4 auf der Konsole. Wenn wir auf die Präsentation achten, können wir in der Last die 8 Kerne sehen, über die die PS4-CPU verfügt, und die Unterstützung für die Frequenzskalierung. In ähnlicher Weise wurde die APU, vergleichbar mit Radeon-Modellen von Desktop-Computern, unter dem Codenamen Liverpool oder Starsha geführt. Darüber hinaus wird der Southbridge-Hub der Konsole für Eingabe- und Ausgabesteuerungen in einer seltenen Anordnung Aeolia genannt, die gegen den Standard der PCI-Spezifikation verstößt.

Der aktuelle Status des Bildes, das ein modifiziertes System aus der proprietären BSD-basierten Distribution von Sony verarbeitet. zeigt Ihre Fähigkeit, auf Peripheriegeräte zuzugreifen wie die Netzwerkkarte, der Wi-Fi- und Bluetooth-Controller, die LEDs, die serielle Schnittstelle und die digitale Videoausgabe über HDMI und Audio über S / PDIF. Fail0verflow arbeitet derzeit an der Beschleunigung des Grafiksubsystems, um dessen Arbeit im direkten Modus zu vermeiden, da dies die Gesamtleistung des Systems verlangsamt. Bald hoffen sie, die Audiokodierung über den HDMI-Kanal steuern zu können, die ersten Tests mit dem optischen Disc-Reader unter Verwendung des SATA-AHCI-Standards durchführen und auf die USB-Anschlüsse des Geräts zugreifen zu können. Dieser letzte Schritt würde es ermöglichen, wie sie erklären, einen Pfad zur Verwendung der internen Festplatte des Computers zu öffnen.

Wir hoffen, dass die notwendigen Patches für die Kern Dies ermöglicht die Ausführung des Codes, der das Booten des GNU / Linux-Systems in der Konsole ermöglicht. Die Möglichkeit, zuvor nicht signierten Code auszuführen, wurde nicht erörtert für die Konsole oder die Anpassung für andere Linux-Basen, Daher ist der tatsächliche Nutzen für die breite Öffentlichkeit zumindest vorerst sehr gering.

Wenn nicht signierter Code ausgeführt werden kann, können wir beginnen, die Ausführung der ersten Linux-Anwendungen auf diesem System zu sehen. Dies würde es ermöglichen, die Möglichkeiten der Konsole als komplettes Multimedia-Center zu erweitern und die Reproduktion von Inhalten durch zu ermöglichen Streaming, Dateifreigabe über P2P oder Emulation anderer Unterhaltungssysteme.

Welche Zukunft sehen Sie für die Szene von PS4? Erwarten Sie bald eine Ubuntu-Distribution auf diesem System?


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  1.   David Alvarez sagte

    Sie hätten es schon mit der PS3 machen können

  2.   David rubio sagte

    Wenn ich Backups durchführe, kaufe ich es

  3.   Santiago Ramos sagte

    Und die nützliche Bedeutung davon ist ...?

    1.    Kamui matsumoto sagte

      Keiner. Sagen Sie einfach "Sie können und ich habe es getan" xDD

    2.    Shamti Perez Fontanillas sagte

      Und "Pass" der Software und proprietär und geschlossen

  4.   Luis Gomez sagte

    Ja, wie ich in den Nachrichten angegeben habe, ist es eher etwas Anekdotisches, bis es etwas wirklich Greifbares für die Benutzergemeinschaft gibt. Es ist jedoch immer klar, dass einem Gerät, das als "Media Center" etwas lahm wird und sein volles Potenzial ausgeschöpft wird, Funktionalität hinzugefügt werden kann. Mit anderen Worten, werden Sie "mehr Computer",