VirtualBow, Arc Design und Simulation in Ubuntu

über Virtualbow

Im nächsten Artikel werfen wir einen Blick auf VirtualBow. Dies ist einer kostenlose und Open Source-Anwendung für Arc Design und Simulation für Gnu / Linux, Windows und MacOS. Damit können Benutzer Bögen entwerfen und simulieren. VirtualBow ist in C ++ geschrieben und verwendet das Qt-GUI-Framework. Der Quellcode wird unter gehostet GitHub. Die Anwendung wird unter der GNU General Public License v3.0 veröffentlicht.

Dieses Programm bietet Benutzern eine einfache Möglichkeit, ihre Designs zu testen und zu optimieren, indem sie fast sofort Feedback zur erwarteten Leistung eines Lichtbogens geben. Die Simulationsergebnisse umfassen eine Vielzahl statischer und dynamischer Eigenschaften des Lichtbogenswie Zugversuch, Verformung der Gliedmaßen, Spannungen, Pfeilgeschwindigkeit und Wirkungsgrad.

Allgemeine Funktionen von Virtualbow

Virtualbow-Schnittstelle

  • Es ist ein kostenloses Open-Source-Programm, das unter der GNU v3.0 General Public License veröffentlicht wurde. Es ist kostenlos zu verwenden, zu ändern und weiterzugeben. Jeder kann sich an der Entwicklung beteiligen.
  • Das Programm hat eine Modelleditor, mit dem wir Bogenmodelle erstellen, laden und speichern können.
  • Wir können Bearbeiten Sie Ebenen, Materialeigenschaften und andere Parameter.
  • Wir werden auch in der Lage sein Führen Sie eine Simulation der Statik und Dynamik des Lichtbogens durch.
  • Verwenden Sie die Finite-Elemente-Methode (MEF)

Virtualbow Post

  • Enthält a Ergebnisbetrachter in dem wir die konsultieren können statische Ergebnisse;; Extremitätenformen, Zeichnen der Kurve, gespeicherte Energie oder Spannungsverteilung. In dem dynamische Ergebnisse wir können uns beraten; die Position, Geschwindigkeit und Beschleunigung von Seil und Pfeil, kinetische und potentielle Energie, Wirkungsgrad oder die Befehlszeilenschnittstelle.
  • Wir werden die Möglichkeit haben Führen Sie Simulationen über die Befehlszeile aus.
  • Wir können Rufen Sie VirtualBow aus anderen Programmen / Skripten auf Parameterstudien und Entwurfsoptimierungen durchzuführen.
  • Das Programm ist vollständig dokumentiert. Benutzer haben die Möglichkeit, die zu konsultieren Benutzerhandbuch, wo alle Funktionen des Programms erklärt werden und uns helfen, loszulegen und Theoretisches Handbuch, in dem wir eine detaillierte Dokumentation der internen Simulationsmethoden finden.

Dies sind nur einige der Funktionen des Programms. Sie können konsultieren Sie alle in der Projektwebsite.

Installieren Sie VirtualBow unter Ubuntu

VirtualBow ist als natives Deb-Dateiformat für Ubuntu verfügbar, die wir in der finden Projektfreigabeseite auf GitHub. Die Datei, die wir heute herunterladen werden, muss «heißenvirtualbow-0.7.1-linux64.deb ».

Zum Herunterladen des .deb-Pakets dieses Programms können Sie neben der Verwendung des Webbrowsers auch Wir können ein Terminal öffnen (Strg + Alt + T) und wget verwenden wie folgt, um das Paket herunterzuladen:

.deb-Paket herunterladen

wget https://github.com/bow-simulation/virtualbow/releases/download/v0.7.1/virtualbow-0.7.1-linux64.deb

Sobald der Download abgeschlossen ist, führen wir vom selben Terminal aus die folgenden Befehle aus Installieren Sie das Programm:

Installieren Sie das Virtualbow Deb-Paket

sudo dpkg -i virtualbow-0.7.1-linux64.deb

Wenn sie erscheinen Probleme mit Abhängigkeiten Wie diejenigen, die im vorherigen Screenshot zu sehen sind, können wir sie lösen, indem wir im selben Terminal diesen anderen Befehl eingeben:

Abhängigkeiten installieren

sudo apt install -f

Sobald die Installation abgeschlossen ist, können wir das Programm starten, indem wir auf unserem Computer nach dem Programmstarter suchen.

Virtualbow Launcher

Deinstallieren

zu Entfernen Sie dieses Programm aus unserem Teammüssen wir nur ein Terminal öffnen (Strg + Alt + T) und den folgenden Befehl ausführen:

deinstallieren Sie virtualbow

sudo apt remove virtualbow; sudo apt autoremove

Die Ersteller des Projekts warnen davor, dass die Validierung der Simulationsergebnisse ein sehr wichtiges Thema ist. Wenn dieses Programm zum Entwerfen oder Modellieren eines vorhandenen Bogens verwendet wurde, Die Schöpfer bitten uns, sie über die Unterschiede und Ähnlichkeiten zwischen Simulation und Realität zu informieren.

Die Website weist auch darauf hin, dass viele andere Simulationsergebnisse schwer zu messen sind, wie z. B. die Beanspruchungen des Materials. Deshalb, jemand mit Zugang zu fortschrittlichen Messgeräten (Dinge wie Beschleunigungssensoren, eine Hochgeschwindigkeitskamera usw.) wäre eine große Hilfe für dieses Projekt.

Auf ihrer Website geben sie auch an, dass Benutzer dies berücksichtigen müssen Diese Software ist noch nicht ausgereift, daher wird empfohlen, sich nicht zu sehr auf die Ergebnisse zu verlassenund sie ermutigen uns, alle gefundenen Fehler zu melden. Weitere Informationen zum Programm erhalten Benutzer von Projektwebsite und die Dokumentation, die dort zu finden ist.


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