Wine Launcher 1.5.3 kommt mit Unterstützung für Gamepads, Verbesserungen und mehr

Vor kurzem die Veröffentlichung der neuen Version von Wine Launcher 1.5.3 wurde angekündigt, eine Anwendung, über die wir hier im Blog bereits gesprochen haben, und seitdem wurden mehrere Versionen veröffentlicht. Bei dieser neuen Gelegenheit, die wir erneut verfolgen, um die Anwendung zu verfolgen, stellen wir fest, dass sie bereits in dieser neuen Version 1.5.3 vorliegt .

Und es ist so, dass in dieser neuen Version viele Aspekte, die wir zu diesem Zeitpunkt bereits kommentiert hatten, verbessert wurden und zum Beispiel die neuen Änderungen, die wir finden können, sind das erzwungene Beenden von Wine sowie Verbesserungen von die Treiber Mesa, OpenGL, Gamepad-Unterstützung und vieles mehr.

Für diejenigen, die mit Wine Launcher nicht vertraut sind, sollten sie es wissen was, wie der Name schon sagt, ein Wine-Launcher ist, der auf Videospiele ausgerichtet ist. Wine Launcher ist ein Projekt, bei dem Sie, wenn Sie PlayOnLinux, Lutris und / oder Crossover ausprobiert haben, sofort das Gefühl haben, mit einer Anwendung zu arbeiten, die jedem etwas abnimmt.

dieses Projekt Es zeichnet sich dadurch aus, dass es als Container für Windows-Spiele entwickelt wurde, die auf Wine basieren.

Unter den Merkmalen des Projekts stechen hervor der moderne Stil des Initiators, der Isolation und Unabhängigkeit des Systems, Plus Versorge jedes Spiel mit Wein und Präfix separatDies stellt sicher, dass das Spiel beim Aktualisieren von Wine auf dem System nicht abstürzt und immer funktioniert.

Hauptnachrichten von Wine Launcher 1.5.3

In dieser neuen Version der Anwendung der wichtigsten Änderungen können wir feststellen, dass Die erzwungene Beendigung von Wine wurde vor dem Beenden der Anwendung implementiert. Der Grund für die Integration dieses erzwungenen Exits ist die Korrektur der Fälle, in denen der Wine-Prozess nach Beendigung des Spiels wie ein Zombie hing.

Eine weitere Änderung, die vorgenommen wurde, ist, dass TABLE_GL_VERSION_OVERRIDE-Einstellung hinzugefügt, die es ermöglicht, einige Mesa-Treiberfehler zu vermeiden, die den Start von OpenGL-Spielen verhindern, zusätzlich zu Die Diagnoseseite zeigt jetzt die Ausgabe der OpenGL-Version, die vom Videoadapter unterstützt wird.

Andererseits auch zusätzliche Unterstützung für Gamepads ist hervorgehoben, mit der auch eine Funktion implementiert ist, mit der man Spiele spielen kann, die nicht mit einem Gamepad kompatibel sind. Aus den Implementierungsmerkmalen, hEs gibt verschiedene Layouts für jedes Gamepad und separate Einstellungen für jedes Spiel. Die HTML5-Gamepads-API wurde ebenfalls auf Node-Gamepad migriert, wodurch die Notwendigkeit beseitigt wurde, Gamepad-Tasten zu drücken, um innerhalb von WL zu initialisieren.

Von den anderen Änderungen das hebt sich von dieser neuen Version ab:

  • Repository "Proton TKG: Gardotd426" hinzugefügt
  • Das Repository "Wine GE" hinzugefügt
  • Repository "Wine builds for Star Citizen: gort818" hinzugefügt
  • Das Repository "Wine builds for Star Citizen: snatella" hinzugefügt
  • MangoHud wurde auf Version 0.6.5 aktualisiert.
  • Steam-Proton-Integration für Proton 6.3 und höher hinzugefügt, um zu funktionieren.

Schließlich wenn Sie mehr darüber wissen möchten Sie können die Details überprüfen im folgenden Link.

Wie installiere ich Wine Launcher unter Ubuntu und Derivaten?

Diese Anwendung hat nicht für jede Distribution kompilierte Pakete, sondern Ein einzelnes Paket wird im Allgemeinen verteilt Für die wir nur Ausführungsberechtigungen erteilen müssen, um es starten zu können, mit denen das Paket grundsätzlich in fast jeder Linux-Distribution funktioniert.

Die einzige erforderliche Abhängigkeit besteht darin, dass Wine installiert ist. Um das Paket zu erhalten, besorgen Sie sich einfach das neueste Paket (wir können dieses erhalten obtain über den folgenden Link).

O vom Terminal durch Eingabe von:

wget https://github.com/hitman249/wine-launcher/releases/download/v1.5.3/start

Wir geben Berechtigungen und führen aus mit:

chmod +x ./start && ./start

Um ein Spiel hinzuzufügen, klicken Sie einfach auf "Neues Spiel hinzufügen" und das folgende Fenster wird geöffnet, in dem wir Informationen über das Spiel platzieren:

  • Name
  • Version
  • Beschreibung (optional)
  • Spielpfad
  • Name des Launchers
  • Argumente zum Launcher (optional)
  • Symbol hinzufügen (Größe)
  • Und einige zusätzliche Optionen

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