Andrey Doronichev enthüllte weitere Stadia-Details zu Reddit

Google Stadia

Andrey Doronichev vor kurzem, Produktmanager von Google Stadia, In einem Reddit AMA "Ask Me Anything" versuche ich, zusätzliche Informationen bereitzustellen für Benutzer, welche Funktionen verfügbar sein werden und welche nicht, wenn der Streaming-Spieledienst im November startet.

Und seitdem war es keine Kleinigkeit Benutzer nutzten die Gelegenheit, um ihre Fragen zum Dienst zu stellen, Welche Pläne haben sie, welche Spiele werden unter anderem im Katalog enthalten sein, wenn das Produkt auf den Markt kommt. Da es sich bei einer der häufigsten Fragen aller Nutzer und natürlich der Community, die sich für den Google Stadia-Dienst interessiert, um den Katalog handelt, den er anbieten wird.

Dies sind die Spiele, die Stadia anbieten wird

Im Moment wurden folgende Titel bestätigt:

  • Doom Eternal
  • DOOM 2016
  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Tomb Raider-Trilogie
  • Tom Clancy’s The Division 2
  • Baldurs Tor III
  • Tom Clancys Ghost Recon-Haltepunkt
  • Gylt
  • Packen Sie
  • Mortal Kombat 11
  • Dragon Ball Xenoverse 2
  • Wut 2
  • The Elder Scrolls Online
  • Wolfenstein: Youngblood
  • GRID
  • Metro Exodus
  • Klopfer
  • Landwirtschafts-Simulator 19
  • Power Rangers: Kampf ums Gitter
  • Football Manager
  • Samurai Showdown
  • Final Fantasy XV
  • Rise of the Tomb Raider
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Tomb Raider endgültige Ausgabe
  • NBA 2K
  • Borderlands 3
  • Darksiders Genesis
  • Tanz einfach
  • Versuche steigen
  • Die Besatzung 2
  • Watch Dogs: Legion
  • Marvel’s Avengers
  • Borderlands 3

Es gibt immer noch Bedenken hinsichtlich des Dienstes

Auch im Diskussionsthread wurde ein großes Problem festgestellt von einigen potenziellen Kunden des Google-Dienstes ausgedrückt.

Tatsächlich haben untersucht, ob Stadia auf einem Firmenfriedhof landen würde, wie es bei vielen anderen Erfahrungen der Fall war Google-Dienst. Doronichev versicherte, dass Google viel investiert hat und dass das Projekt langfristig rentabel ist.

„Wir haben in den letzten Jahren stark in Technologie, Infrastruktur und Partnerschaften für Stadia investiert. Nichts im Leben ist sicher, aber wir sind entschlossen, Stadia zum Erfolg zu führen.

Natürlich können Sie an meinen Worten zweifeln. Ich kann im Moment nichts sagen, um Sie zu beruhigen, wenn Sie im Moment einige Zweifel äußern.

Ich bin jedoch zuversichtlich, dass wir den Service einführen und auch in den kommenden Jahren in ihn investieren werden “, sagte Doronichev.

Laut Google und anderen Unternehmen, die in diesem Bereich investieren, ist Cloud-Gaming sicherlich die Zukunft von Videospielen. und vielleicht könnten sie die Spielekonsole auf lange Sicht ersetzen.

Zusätzlich Doronichev vergleicht Googles Engagement für Stadia mit Diensten wie Google Mail, Google Text & Tabellen, Musik, Filmen und Fotos. Sie bestehen seit Jahren und zeigen keine Anzeichen einer bevorstehenden Verhaftung.

Doronichev und Google präsentieren den Übergang zum Videospiel-Streaming als etwas Ähnliches zum Streamen von Musik und Filmen und zum Speichern persönlicher Dateien wie Fotos und schriftlicher Dokumente in der Cloud.

Es gibt also nichts zu befürchten. Es gibt jedoch immer noch viele Missverständnisse und Hindernisse im Angebot von Google, die Internetnutzer nicht erwähnt haben. Trotz der unkalkulierbaren Fortschritte in der Technologie ist und bleibt die Internetverbindung einer der ersten Nachteile von Cloud-Spielen.

Die Konzentration auf einzelne Einkäufe anstelle von Abonnements ist für Google eine gute Option, obwohl dies für einen als revolutionär präsentierten Dienst etwas konservativ klingt.

Insbesondere die Aufforderung, einzelne Unterhaltungsgeräte so zu kaufen, dass sie nicht einmal auf einen lokalen Computer heruntergeladen werden können, ist eine neue Grenze für einen Massenmarktdienst.

Andere Cloud-basierte Unterhaltungsplattformen verkaufen zeitbasierte Abonnements für große Kataloge (Netflix, Spotify, PlayStation Now usw.) oder ermöglichen zusätzlich zum direkten Cloud-Streaming (iTunes, Google Play usw.) ein lokales Download-Formular für Einzelkäufe.

Stadia kombiniert diese Elemente irgendwie in einem anderen Ansatz. Die Machbarkeit eines exklusiven Cloud-basierten persönlichen Einkaufs ist ein berechtigtes Anliegen für einen neuen Service, der auf dem Markt noch nicht bewiesen ist.

Zu den anderen Fragen, die zum Start von Google Stadia gestellt wurden Geplant für November 2019 sind:

  • Die Benutzeroberfläche des Dienstes wird erst im November veröffentlicht.
  • Beim Start können Sie Ihre Freundesliste verwalten, Partys erstellen und Voice-Chat auf Plattformebene verwenden.
  • Chromecast Ultra ist derzeit die einzige Möglichkeit, Stadia beim Start auf einem Fernseher zu streamen. Google hat jedoch dafür gesorgt, dass Gamer künftig mehr Optionen erhalten. Laut Doronichev wird Google, sobald die Technologie gestärkt und bereit ist, auf weitere Geräte expandieren, beginnend mit den beliebtesten.
  • Die Family-Sharing-Option für Einkäufe in Stadia wird Anfang nächsten Jahres verfügbar sein.
  • Stadia bietet volle Unterstützung für alle HID-kompatiblen Gamecontroller.

Quelle: https://www.reddit.com


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