OpenShot 2.5.0 bietet GPU-Beschleunigung, automatische Backups und vieles mehr

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Der Start von die neue Version des beliebten nichtlinearen Video-Editors OpenShot 2.5.0, Version das kommt mit einigen wesentlichen Änderungen an und von denen die Änderung der Beschleunigung von CPU zu GPU auffällt, sowie Leistungsverbesserungen, automatische Sicherungen, Unterstützung für Blender 2.80 und 2.81, unter anderem.

Für diejenigen, die mit OpenShot nicht vertraut sind, sollten Sie dies wissen ist ein beliebter kostenloser Open Source Video Editor, der in Python, GTK, geschrieben wurde und das MLT-Framework, das mit dem Ziel erstellt wurde, einfach zu bedienen zu sein. Der Verlag ist verfügbar auf verschiedenen Betriebssystemen Ebenso wie Linux, Windows und Mac. Es unterstützt auch hochauflösende Videos und verschiedene Videoformate, Audio und Standbilder.

Diese Software Dadurch können wir unsere Videos, Fotos und Musikdateien bearbeiten und nach Belieben bearbeiten für die Erstellung von Videos und mit einer einfachen Oberfläche, mit der wir Untertitel, Übergänge und Effekte einfach laden und später auf DVD, YouTube, Vimeo, Xbox 360 und viele andere gängige Formate exportieren können.

Was ist neu in OpenShot 2.5.0?

Mit der Veröffentlichung dieser neuen Version Es wird hervorgehoben, dass die Unterstützung für Hardwarebeschleunigung Videokodierung und -decodierung mit GPU anstelle von CPU. Die von der Grafikkarte und den installierten Treibern unterstützten Beschleunigungsmodi werden im Abschnitt «Einstellungen - Leistung«.

Für Nvidia bisher nur unterstützt Codierungsbeschleunigung mit der Nvidia 396+ Treiber. AMD- und Intel-Karten verwenden die VA-API, für die die mesa-va-Treiber oder der i965-va-Treiber installiert werden müssen.

Es ist möglich, mehrere GPUs zu verwenden. Beispielsweise kann in Laptops mit Hybridgrafiken die integrierte Intel-GPU verwendet werden, um die Codierung zu beschleunigen, und die GPU einer diskreten Grafikkarte zum Decodieren.

Auch Ich habe die Leistung des Editors deutlich gesteigertDies ist der Fall bei dem Keyframe-Verarbeitungssystem, das vollständig neu geschrieben wurde und nun die Bereitstellung interpolierter Werte in Echtzeit garantiert.

Das neue System ermöglicht die Erzeugung von rund 100 interpolierten Werten In der Zeit, die das alte System brauchte, um einen einzigen Wert zu bilden, konnte der zuvor verwendete Caching-Mechanismus zurückgesetzt werden.

Eine weitere Änderung, die in dieser neuen Version von OpenShot 2.5.0 auffällt, ist die Die Erstellung von Miniaturansichten wurde verbessertDa Probleme mit Miniaturansichten, die nach dem Verschieben oder Umbenennen eines Verzeichnisses verschwinden, behoben wurden.

Im Projekt werden verwandte Ressourcen jetzt in einem separaten Verzeichnis gespeichert und ein lokaler HTTP-Server wird verwendet, um Miniaturansichten zu generieren und zu rendern, verschiedene Verzeichnisse zu überprüfen, fehlende Dateien zu erkennen und fehlende Miniaturansichten neu zu generieren.

Darüber hinaus Außerdem wird die zusätzliche Unterstützung für die 3D-Modellierungsversionen von Blender 2.80 und 2.81 hervorgehobenund Unterstützung für das Dateiformat ".blend"und die animiertesten Titel, die von Blender vorbereitet wurden, wurden ebenfalls aktualisiert.

Eine weitere Neuheit ist die Implementierung der automatischen Erstellung von Sicherungen und Wiederherstellung des vorherigen Status bei versehentlichem Ausfall oder Fehler.

Wenn ein Benutzer beispielsweise versehentlich Clips aus der Zeitleiste löscht und die automatische Aufzeichnung diese Änderung speichert, kann der Benutzer jetzt zu einer der zuvor erstellten Sicherungen zurückkehren.

Zu guter Letzt, Es wird auch hervorgehoben, dass sich das Exportsystem verbessert hat. Beim Exportieren mit einer anderen Bildrate ändert das Projekt jetzt nicht die Keyframe-Daten (zuvor wurde die Keyframe-Skalierung verwendet, was beim Export mit niedriger FPS zu Informationsverlust führen kann).

Wie installiere ich OpenShot 2.5.0 unter Ubuntu und Derivaten?

Dieses neue Update befindet sich also nicht in den offiziellen Ubuntu-Repositories Sie müssen Ihr offizielles Repository hinzufügen. Dazu müssen Sie ein Terminal öffnen und die offiziellen Repositorys hinzufügen.

sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/ppa

Wir aktualisieren die Repositorys

sudo apt-get update

Und schließlich installieren wir den Video-Editor auf unserem System.

sudo apt-get install openshot-qt

auch Es ist möglich, die Anwendung in einem Appimage-Format herunterzuladenDazu müssen wir folgende Datei vom Terminal herunterladen:

wget https://github.com/OpenShot/openshot-qt/releases/download/v2.5.0/OpenShot-v2.5.0-x86_64.AppImage

Wir geben Ihnen Ausführungsberechtigungen mit

sudo chmod a+x OpenShot-v2.5.0-x86_64.AppImage

Und wir führen aus mit:

./OpenShot-v2.5.0-x86_64.AppImage

Auf die gleiche Weise können sie die Anwendung ausführen, indem sie auf die heruntergeladene Datei doppelklicken.


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  1.   leonidas83glx sagte

    Wann wird diese neue Version offiziell in den Ubuntu-Repositories eintreffen? Ich möchte nicht umhergehen, nur weil ein inoffizielles Repository aufgrund der damit verbundenen Probleme nicht signiert ist.