OpenToonz, die Anwendung, mit der Batman Ninja animiert wurde

opentoonz-Beitrag

Letztes Jahr wurde ein animierter Batman-Film "Batman Ninja" veröffentlicht. das war produziert von Warner Bros. Japan und das japanische Technologieunternehmen Dwango.

Wo das Abenteuer des Superhelden-Samurai in die Vergangenheit reiste und wurde von Junpei Mizusaki (Produzent, JoJos Bizarre Adventure) nach einem Drehbuch von Kazuki Nakashima (Kill La Kill, Kamen Riders) inszeniert.

Unterschreibe das enthüllten, dass ihre Open-Source-2D-Animationssoftware OpenToonz eines der Tools war, mit denen Animationen auf die Leinwand des Studios gebracht werden konnten von Kamikaze Douga, Batman Ninja bis zur großen Leinwand.

Über OpenToonz

Toonz ist eine Familie von 2D-Animationssoftware. Die Basisanwendung wird von Dwango als Open-Source-Software unter dem Namen OpenToonz entwickelt.

Welche ist eine erweiterte kommerzielle Variante für Profis und professionelle Studios, Toonz Premium, wird von Digital Video SpA entwickelt und vermarktet.

Digital Video entwickelte auch Programme wie StoryPlanner, eine Reihe von Tools, die sich auf die Erstellung von Storyboards mit grafischen und textuellen Informationen konzentrieren.

Linientest, eine 2D-Animationssoftware zum Testen von Stift- und TAB-Animationen, eine 2D-Animationssoftware zum Erstellen von Animationen für das Web und Broadcast.

Toonz wird von vielen Studios auf der ganzen Welt verwendet, darunter Studio Ghibli und Rough Draft Studios.

OpenToonz wurde erstmals im März 2016 von Dwango vertrieben und basiert auf dem Toonz-Tool des italienischen Entwicklers Digital Video SpA. Jetzt kann jeder es kostenlos verwenden und ändern.

Zu den OpenToonz-Funktionen gehören Funktionen, die vom Toonz Studio Ghibli-Benutzer angepasst wurden.

Dwango hat visuelle Effekte entwickelt, die seine Technologie für künstliche Intelligenz und Plug-In-Funktionen verwenden, mit denen jeder Benutzer Effekte hinzufügen kann.

Seit seiner Einführung Dwango hat aufgrund des Feedbacks auf der Website zusätzliche Änderungen vorgenommen, wie bei der Produktion des ersten in OpenToonz gedrehten Spielfilms: Mary and the Witch's Flower (Studio Ponoc).

Wie installiere ich OpenToonz unter Ubuntu und Derivaten?

Für diejenigen, die daran interessiert sind, dieses Tool auf ihren Systemen zu installieren, können sie dies auf folgende Weise tun.

Der einfachste Weg, diese Anwendung zu erhalten, ohne ihren Quellcode zu kompilieren, ist Installation von Snap-Paketen.

Wo wir nur ein Terminal öffnen und darin eingeben:

sudo snap install opentoonz

Eine andere Möglichkeit haben wir mit Hilfe von Flatpak-PaketenWir müssen nur die Unterstützung in unserem System haben, um Anwendungen dieses Typs zu installieren.

opentoonz

In einem Terminal müssen wir Folgendes eingeben:

flatpak install flathub io.github.OpenToonz

Quellcode kompilieren

Nun für diejenigen, die vor der Installation dieser Anwendung kompilieren möchten: Es ist notwendig, dass wir die Installation der Abhängigkeiten der Anwendung durchführen, damit sie problemlos ausgeführt werden kann.

Für was Lassen Sie uns ein Terminal öffnen über die Tastenkombination Strg + Alt + T oder über das Anwendungsmenü nach 'Terminal' suchen und darin werden wir folgendes ausführen:

sudo apt-get install build-essential git cmake pkg-config libboost-all-dev qt5-default qtbase5-dev libqt5svg5-dev qtscript5-dev qttools5-dev qttools5-dev-tools libqt5opengl5-dev qtmultimedia5-dev libsuperlu-dev liblz4-dev libusb-1.0-0-dev liblzo2-dev libpng-dev libjpeg-dev libglew-dev freeglut3-dev libsdl2-dev libfreetype6-dev libjson-c-dev

Für diejenigen, die Benutzer der neuesten Ubuntu-Versionen wie 18.04 LTS oder 18.10 sind, können Sie Installieren Sie libmypaint aus dem Repository und müssen Sie es nicht aus dem Quellcode kompilieren:

 sudo apt-get install libmypaint-dev

Sobald dies alles erledigt ist, werden wir den Quellcode der Anwendung herunterladen mit:

git clone https://github.com/opentoonz/opentoonz

Und danach führen wir im Terminal aus:

mkdir -p $HOME/.config/OpenToonz

cp -r opentoonz/stuff $HOME/.config/OpenToonz/
cat << EOF > $HOME/.config/OpenToonz/SystemVar.ini

[General]

OPENTOONZROOT="$HOME/.config/OpenToonz/stuff"

OpenToonzPROFILES="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/profiles"

TOONZCACHEROOT="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/cache"

TOONZCONFIG="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/config"

TOONZFXPRESETS="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/projects/fxs"

TOONZLIBRARY="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/projects/library"

TOONZPROFILES="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/profiles"

TOONZPROJECTS="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/projects"

TOONZROOT="$HOME/.config/OpenToonz/stuff"

TOONZSTUDIOPALETTE="$HOME/.config/OpenToonz/stuff/studiopalette"

EOF
cd opentoonz/thirdparty/tiff-4.0.3

./configure --with-pic --disable-jbig

make -j$(nproc)

cd ../../

Zum Kompilieren geben wir abschließend Folgendes ein:

cd toonz

mkdir build

cd build

cmake ../sources

make -j$(nproc)

LANG=C make VERBOSE=1

LD_LIBRARY_PATH=./lib/opentoonz:$LD_LIBRARY_PATH ./bin/OpenToonz

sudo make install

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  1.   Moypher Nachtkrelin sagte

    Ausgezeichnet, eine weitere Alternative zum Animieren. Der Toon-Boom ist gut. Obwohl ich den Opentoonz nicht verwendet habe, ist es an der Zeit, andere 2D-Animationsumgebungen zu genießen