Feral GameMode 1.3 ist hier, um Linux-Spiele zu optimieren

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Feral Interactive hat eine neue Version der GameMode 1.3-Bibliothek eingeführt. Hiermit können Sie die Leistung in Spielen steigern, indem Sie die Einstellungen ändern. Der Code fällt unter die BSD-Lizenz und ist in C geschrieben.

Das GameMode-Tool besteht aus einer Kombination von Prozessen und Bibliotheken, mit denen Sie verschiedene Leistungsoptimierungen definieren können vorübergehend auf Linux-Computer anwenden, bevor versucht wird, ein Spiel auszuführen.

Zusammenfassend GameMode ist eine kleine Daemon / Lib-Kombination für Linux Dadurch können Spiele vorübergehend anfordern, dass der Frequenzskalenregler ihres Prozessors auf einen Leistungsmodus eingestellt wird.

Und jetzt hat Feral Interactive GameMode 1.3 als neueste Release-Funktionen veröffentlicht. Dieser Open-Source-Linux-Systemdämon wird verwendet, um den Systemstatus dynamisch zu optimieren.

In dieser neuen Version von GameMode 1.3 wird immer noch überwiegend von Feral-Entwicklern verwendet Interactive, der das Projekt letztes Jahr mit Marc Di Luzio gestartet hat, der nicht mehr bei Feral ist, aber im Auftrag von Valve an GameMode-Verbesserungen arbeitet.

Die wichtigsten neuen Funktionen von GameMode 1.3

Mit dieser neuen Version von GameMode 1.3 Es gibt einige neue Funktionen wie die automatische Deaktivierung des Bildschirmschoners, wenn Spiele ausgeführt werden.

Ein weiteres wichtiges Highlight dieser Version ist das Hinzufügen eines neuen Hilfsskripts "gamemoderun" zum Starten von Spielen und zur Unterstützung von Spielen ohne GameMode-Integration.

Daneben auch Ankunft der Highlights der NVIDIA GPU-Übertaktungsunterstützung sowie Unterstützung für das Einstellen des Radeon-GPU-Leistungsniveaus im AMDGPU-Controller, wodurch die E / A-Priorität für Spielprozesse und andere Korrekturen und Verbesserungen erhöht werden.

Von den Neuheiten, die hervorgehoben werden können, finden wir:

  • Deaktivierter Bildschirmschoner hinzugefügt
  • Gamemoderun-Hilfsskript hinzugefügt, um GameMode in Spielen zu aktivieren, die es nicht unterstützen
  • Die E / A-Priorität für das Spiel wurde erhöht.
  • Experimentelle Unterstützung für nVidia-Übertaktungskarten hinzugefügt
  • Experimentelles Leistungsmanagement für AMD-Grafikkarten hinzugefügt
  • Die Optionen für Softrealtime und Renice sind nicht mehr verfügbar.
  • Unterstützung für GameMode in Rise of the Tomb Raider, Eine totale Kriegssaga: THRONES OF BRITANNIA, totaler Krieg: WARHAMMER II und DiRT 4 hinzugefügt
  • Verschiedene kleinere Änderungen und Fehlerbehebungen

Wer GameMode als einfachste Möglichkeit zur Optimierung seines Systems für Spiele unter Linux erleben möchte, kann Version 1.3 über GitHub finden.

Dazu müssen Sie GameMode zunächst auf Ihrer bevorzugten Linux-Distribution installieren, bis native Linux-Pakete aus Software-Repositorys verfügbar sind.

Wie installiere ich GameMode unter Ubuntu und Derivaten?

Für diejenigen, die daran interessiert sind, GameMode in ihrer Distribution zu installieren, Sie können dies tun, indem Sie den Anweisungen folgen, die wir Ihnen unten mitteilen.

Es ist wichtig zu erwähnen, dass GameMode für die Konstruktion von Meson und für die interne Kommunikation von Systemd abhängt.

Wenn sie sind Benutzer von Ubuntu 18.10 oder einer anderen von dieser Ubuntu-Version abgeleiteten Distribution können GameMode direkt aus den Ubuntu-Repositorys installieren.

Dazu öffnen wir nur ein Terminal (Sie können dies mit den Tastenkombinationen Strg + Alt + T tun) und geben darauf den folgenden Befehl ein:

sudo apt install gamemode

Nun zu Bei früheren Benutzern von Ubuntu 18.10 müssen sie die Anwendung erstellen.

Das ist einfach sehr einfach Wir müssen ein Terminal öffnen und darin den folgenden Befehl eingeben:

sudo apt install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build

Fertig, jetzt werden wir das Paket herunterladen und mit erstellen:

git clone https://github.com/FeralInteractive/gamemode.git

cd gamemode

git checkout 1.3

./bootstrap.sh

Nach der Installation müssen Sie libgamemodeauto mit dem folgenden Befehl im Spiel vorladen:

LD_PRELOAD=/usr/\$LIB/libgamemodeauto.so ./game

Wobei ./game das Spielverzeichnis ist.

Oder wenn es sich um ein Steam-Spiel handelt, bearbeiten wir einfach den Launcher des Spiels, indem wir Folgendes hinzufügen:

gamemoderun %command%

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