Unityは、リソースの少ないコンピューター向けにUbuntu 16.04LTSで最適化されています

Ubuntuの16.04

Linuxが古いコンピューターやリソースの少ないコンピューターのオペレーティングシステムとして使用されていることを何度か聞いたことがあるでしょう。 この点でさらに要求の厳しいデスクがいくつかありますが、 Ubuntu 16.04, XNUMX, XNUMX LTS, Unity 彼は徐々に最も軽い人の一人になりました。 しかし、この問題は最新のおかげで解決策があるかもしれません 高性能グラフィックスの最適化 それが組み込まれています。

彼らは持っている システム内のグラフィック効果の数を減らしました Linuxのパフォーマンスを向上させ、何よりも、Linuxを他のオペレーティングシステムと常に区別してきたこの貴重な機能、つまり操作性を失わないようにするためです。

明らかに、Unityは 軽い机 それは存在しますが、未来のおかげで で実行されている最適化 Compiz MATEやLXDEですでに起こっているような魅力的な効果を失うことなく、パフォーマンスの観点から多くの整数を得ることができます。

実際、組み込まれた新しい低リソースモードにより、メモリとグラフィックリソースが少ないすべてのコンピュータで機器の全体的なパフォーマンスを向上させることができます。 私たちが話しているこのモードは、ウィンドウアニメーション、トランジションエフェクト、および特定の透明度を維持します。 Unityにとどまる感覚は残ります.

システムで見られる最も顕著な変更のいくつかは、ウィンドウの不透明度に関連するものです。これは、システムにアクセスするとき、またはアプリケーションダッシュボードを表示するときに特に顕著です。 これらすべての場合で、次のことがわかります。 システムの透明度は黒の背景に置き換えられました。 アニメーションの多くは抑制されており、ウィンドウの影はあまり目立たなくなりました。

しかし、その結果は非常に魅力的であり、 ミニスマリストトーン それは確かに多くの純粋主義者の好みです。 この新しいモードのおかげで、コンピューターのパフォーマンスが大幅に向上するはずです。

低リソースモード

得られた結果についてどう思いますか? チームでテストする機会がありましたか?

出典 OMG Ubuntu!


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  1.   Chriztheanvill頭脳流出のフェルソード

    菩提、lubuntu。

  2.   アリシアニコールデロペス

    グラフィックに14.04チューブの問題があり、14.04に戻らなかったので、すぐに更新します。同じ問題が発生しないことを願っています。

  3.   マリオA.スアレス

    なぁ! ?、Gnomeというよりは機械のようなものです

  4.   レイロ1975

    どこかでアクティブ化する必要があります。そうしないと、自動的にアクティブ化されます。 ちなみに、これは現在なのか未来なのか。 つまり、彼らがすでにアップデートに実装しているのか、単に開発しただけで、将来的に含まれるようになるのか...

  5.   ルイス・ゴメス

    leillo1975、これは今や現実です。 彼らがUbuntuランチパッド自体に入れたとき(https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/unity/+bug/1598770)次の2つの手順のいずれかに従う必要があります。

    1)次のようなジョブを追加します。

    cat << EOF>〜/ .config / upstart / lowgfx.conf
    unity7の開始から開始

    プレスタートスクリプト
    #initctl set-env –global UNITY_LOW_GFX_MODE = 1
    initctl set-env –global LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE = 1
    終了スクリプト
    EOF

    2)次のパラメーターを使用してUnityを実行します。

    COMPIZ_CONFIG_PROFILE = ubuntu-lowgfx

    Canonicalのコメントでは、仮想マシン用であると示されていますが、実際には、グラフィックが適度に古いPC、または私が持っているように、そうでないIntel(915または945 o_O)のEeePCに有効です。ウィンドライバー以外の加速をサポートします(そして、シナモンがどのように走ったかを見る必要があります、それは本当に残念でした)。

    私の知る限り、すべてではないにしてもほとんどのハイパーバイザーは、チーム独自のハードウェアへのパススルーを使用してハードウェアアクセラレーションをサポートしています。 少なくとも、VMWareがそれを行い、HyperVがそれを行い、VirtualBoxもそれを行うと確信しています。 Parallels、KVM、またはもっとエキゾチックなもののような他のシステムに行く場合、私はそれらを知りません。

    1.    レイロ1975

      説明をありがとう、真実はこれが単純なチェックボックスで、デスクトップ上のシステム環境設定に含まれなければならないということです。 ダッシュを水平に置くようなものです…。 そんなに費用がかかりますか?