Blender 3.3 vjen me përmirësime në mjete, mbështetje, performancë dhe më shumë

Blender 3.3 u lëshua me backendin Intel OneAPI dhe mbështetje të përmirësuar për AMD HIP

Blender 3.3, është i përshtatshëm për një sërë detyrash që lidhen me modelimin 3D, grafika 3D

Kohët e fundit Zbulohet fondacioni Blender përmes një publikimi nisjen e versionit të ri të Blender 3.3, i cili vjen si një version i mbështetjes me kohë të zgjatur (LTS) dhe Do të mbështetet deri në shtator 2024.

Pika kryesore e këtij versioni është hyrje de një sistem krejtësisht i ri për modelimi i flokëve, lNyjet e gjeometrisë janë zgjeruar, Grease Pencil Line Art ka më shumë performancë, përmirësime të tjera përfshijnë trajtim më të mirë të tejkalimeve të bibliotekës, veçori të reja në Video Sequencer, modelim, UV dhe më shumë.

Lajmet kryesore në Blender 3.3

Në këtë version të ri të Blender 3.3 që është paraqitur, mund të gjejmë se se propozon një sistem modelimi flokësh plotësisht të ridizajnuar, në të cilin përdoret një lloj i ri objekti: "Kurbat", i përshtatshëm për përdorim në modalitetin e skulpturës dhe aplikimin në nyjet gjeometrike. Mundësia për të përdorur sistemin e vjetër të gjenerimit të flokëve me bazë grimcash ruhet, flokët e krijuar në sisteme të ndryshme mund të transferohen nga një sistem në tjetrin.

Një ndryshim tjetër që bie në sy është se shtoi një modalitet të kthesave të skulpturës të cilat mund të përdoren për të kontrolluar gjenerimin e flokëve dhe modeleve të flokëve. Është e mundur të përdoren kthesa të deformuara nga nyjet gjeometrike, si dhe përcaktoni pikat e kontrollit ose kthesat e kontrollit, rregulloni simetrinë dhe krijoni filtra në redaktuesin e tabelës.

Në zbatimin e nyjeve gjeometrike, nyje të reja janë shtuar për të gjetur shtigje përgjatë skajeve të rrjetës, i cili mund të përdoret për të gjeneruar labirintet, rrezet dhe bimët - Shtigjet më të shkurtra të skajeve (rruga më e shkurtër midis kulmeve), Shtigjet e skajeve deri te përzgjedhja (përzgjedhja e skajeve nëpër të cilat kalon shtegu) dhe Shtigjet e skajeve drejt kthesave (gjenerimi i një kurbë që përfshin të gjitha skajet e shtegut).

Mbështetja për skanimin procedural UV është përmirësuar, si propozohen nyje të reja UV Unwrap (Skanimi UV) dhe Paketoni Ishujt UV (Pako ishujt UV) për të krijuar dhe modifikuar hartat UV duke përdorur nyjet gjeometrike. Performanca e përmirësuar ndjeshëm e Sferës UV (3,6 herë më e shpejtë me rezolucion të lartë), e kurbës (3-10 herë më e shpejtë), e nyjeve të veçanta XYZ dhe e ngjyrave të veçanta (20% më e shpejtë).

Aftësitë e sistemit të animacionit 2D dhe vizatimit të Grease Pencil janë zgjeruar, i cili ju lejon të krijoni skica 2D dhe më pas t'i përdorni ato në një mjedis 3D si objekte tredimensionale (një model 3D formohet bazuar në disa skica të sheshta nga kënde të ndryshme).

Mbështetje e shtuar për njohjen e siluetave rreth objekteve dhe koleksioneve, caktoni prioritete të ndryshme kur objektet kryqëzohen dhe llogaritni linjat e ndarjes për pikat kryesore dhe hijet. Redaktori Dopesheet ofron korniza kyçe të lapsit të yndyrës që mund të përdoren së bashku me objekte të rregullta për të animuar dhe vendosur vetitë.

 Ciklet mbështet përshpejtimin e harduerit i llogaritjeve duke përdorur ndërfaqen oneAPI të implementuar në Intel Arc GPU, plus mbështetja është aktivizuar për përshpejtimi i harduerit në GPU dhe APU bazuar në arkitekturë AMD Vega (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100) në platformat Linux dhe Windows.

Ndërfaqja e "Përmbysjes së Bibliotekës" është ridizajnuar Në mënyrë domethënëse, të gjitha vetitë e anashkaluara shfaqen tani në një pamje hierarkike që tregon etiketat dhe ikonat e disponueshme. U shtua aftësia për të kaluar shpejt midis anulimeve të redaktueshme dhe jo të redaktueshme.

El Sistemi i gjurmimit të lëvizjes ofron mundësinë për të krijuar dhe përditësuar një imazh nga pikselët pas një shënuesi të planit, i cili mund të përdoret për të krijuar një teksturë pa shtrembërim bazuar në imazhet ekzistuese dhe për ta projektuar këtë teksturë përsëri në imazhe pasi t'i modifikojë ato në aplikacione të jashtme.

Së fundi, nëse jeni të interesuar të dini më shumë rreth këtij versioni të ri, mund të konsultoni detajet Në lidhjen vijuese.

Si të instaloni Blender 3.3 në Ubuntu dhe derivatet?

Për ata që janë të interesuar të jenë në gjendje të instalojnë këtë version të ri të Blender, ata do të jenë në gjendje ta bëjnë atë nga paketa e tij Snap.

Për instalim, mjafton të kesh mbështetjen Snap në sistem dhe në një terminal komandën:

sudo snap install blender --classic

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.