Blender 3.4 vjen me mbështetje Wayland, përmirësime dhe më shumë

U bë e njohur lëshimi i versionit të ri të Blender 3.4, version në të cilin janë shtuar një numër i madh ndryshimesh dhe përmirësimesh, nga të cilat mund të gjejmë se mbështetje për protokollin Wayland, duke lejuar që Blender të ekzekutohet drejtpërdrejt në mjediset e bazuara në Wayland pa përdorur shtresën XWayland, i cili do të përmirësojë cilësinë e punës në shpërndarjet Linux që përdorin Wayland si parazgjedhje. Për të punuar në mjedise të bazuara në Wayland, biblioteka libdecor kërkohet për të dekoruar dritaret në anën e klientit.

Një tjetër risi që paraqet Blender 3.4 shtoi aftësia për të përpiluar Blender si një modul për gjuhën Python, i cili ju lejon të krijoni lidhje dhe shërbime për vizualizimin e të dhënave, animacionin, përpunimin e imazheve, redaktimin e videove, konvertimin e formatit 3D dhe automatizimin e punëve të ndryshme në Blender. Për të hyrë në funksionalitetin e Blender nga kodi Python, ofrohet paketa "bpy".

Ne gjithashtu mund ta gjejmë atë U shtua metoda "Udhëheqje e rrugës" në sistemin e paraqitjes së cikleve e cila, në krahasim me teknikën e gjurmimit të shtigjeve, lejon, duke konsumuar të njëjtat burime procesori, të arrijë cilësi më të lartë gjatë përpunimit të skenave me ndriçim të reflektuar.

Në veçanti, metoda Ju lejon të reduktoni nivelin e zhurmës në skena ku është problematike të ndjekësh rrugën drejt burimit të dritës duke përdorur teknikën e ndjekjes së rrugës, për shembull, kur dhoma ndriçohet përmes një boshllëku të vogël në hyrje. Metoda zbatohet duke integruar bibliotekën OpenPG (Open Path Guiding) të përgatitur nga Intel.

Mënyra e skulptura ka thjeshtuar aksesin në cilësimet e maskimit automatik, i cili tani është i disponueshëm në kokën e portit të pamjes 3D. Opsione të shtuara për maskimin automatik sipas goditjeve, këndvështrimit dhe zonës së zgjedhur. Për të kthyer një lëkurë automatike në një atribut të rregullt të lëkurës që mund të modifikohet dhe të jepet, propozohet të përdorni butonin "Krijo lëkurë".

Redaktori UV prezanton një furçë të re gjeometrike zbutëse (Relax), e cila lejon të përmirësojë cilësinë e zhvillimit të UV duke arritur një përputhje më të saktë të gjeometrisë 3D gjatë llogaritjes së parametrave të hartës së teksturës në një objekt 3D. Redaktori UV shton gjithashtu mbështetje për rrjetat jo uniforme, hapësirën e pikselëve, fiksimin e sipërme të rrjetës, rrotullimin UV të rreshtuar në një skaj të zgjedhur dhe randomizimin e shpejtë të parametrave të shkallës, rrotullimit ose kompensimit për ishujt e zgjedhur UV.

Aftësitë e sistemit të vizatimit dhe animacionit 2D të Grease Pencil janë zgjeruar, duke ju lejuar të krijoni skica 2D dhe më pas t'i përdorni ato në një mjedis 3D si objekte tredimensionale (një model 3D formohet bazuar në disa skica të sheshta nga kënde të ndryshme).

ndryshime të tjera që bien në sy:

  • Ofroi një mbivendosje të portës së pamjes për të shfaqur nyjet e gjeometrisë, e cila mund të përdoret për të parë, korrigjuar ose testuar ndryshimet e atributeve në pemën e nyjeve.
  • U shtuan 8 nyje të reja për nxjerrjen e të dhënave nga rrjetat dhe kthesat (për shembull, përcaktoni nyjet e fytyrës, qoshet e kulmeve, vendosni lakoren normale dhe kontrolloni pikat e kontrollit).
  • Është shtuar një nyje për marrjen e mostrave të sipërfaqeve UV, e cila ju lejon të zbuloni vlerën e një atributi bazuar në koordinatat e hartës UV.
  • Në menynë "Shto", shfaqen burimet e një grupi nyjesh.
  • U shtua një modifikues skicë për të krijuar një gjurmë rrethuese bazuar në pamjen e kamerës. U shtua aftësia për të importuar shumë skedarë SVG në të njëjtën kohë.
  • Mjet mbushës i përmirësuar ndjeshëm. Propozohet një metodë e re mbushjeje që përdor rrezen e një rrethi për të përcaktuar afërsinë e skajeve të vijave në momentin e mbushjes.
  • Zgjatjet e Rendering Bazuar Fizik (PBR) zbatohen në skedarët ".mtl".
    Puna e përmirësuar me fontet.
  • Shtoi aftësinë për të nxjerrë korniza nga video në formatin WebM dhe zbatoi mbështetje për kodimin e videos në formatin AV1 duke përdorur FFmpeg.
  • Performanca e përmirësuar e modifikuesit të sipërfaqes së nënndarjes, krijimi i objekteve në modalitetin e grupit, llogaritja e modifikuesve të çaktivizuar, krijimi i miniaturave në formatin WebP.
  • Performanca e përmirësuar e skulpturës në situatat ku maskat dhe grupet e fytyrës nuk përdoren.

Së fundi, nëse jeni të interesuar të dini më shumë rreth këtij versioni të ri, mund të konsultoni detajet Në lidhjen vijuese.

Si të instaloni Blender 3.4 në Ubuntu dhe derivatet?

Për ata që janë të interesuar të jenë në gjendje të instalojnë këtë version të ri të Blender, ata do të jenë në gjendje ta bëjnë atë nga paketa e tij Snap.

Për instalim, mjafton të kesh mbështetjen Snap në sistem dhe në një terminal komandën:

sudo snap install blender --classic

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.