Heroes of Might and Magic II 0.9.15 tashmë është publikuar dhe këto janë të rejat e tij

Heroes of Might and Magic II 0.9.15 lëshuar versionin e ri, i cili vjen me një sërë ndryshimesh mjaft interesante, nga të cilat bien në sy përmirësimet në AI, si dhe përmirësimet dhe rregullimet e gabimeve në përgjithësi.

Për ata që nuk kanë dijeni Heronjtë e Fuqisë dhe Magjisë II, ata duhet ta dinë se çfarë është një lojë strategjike taktike e bazuar në kthesën zhvilluar ne 1996. Historia e titullit vazhdon me përfundimin kanunor të paraardhësit të tij, duke arritur kulmin në fitoren e Lordit Morglin Ironfist.

Loja përmban dy fushata, njëra drejtohet nga opozita (e cila është kanonike) dhe tjetra nga mbretëria. Mënyra se si aventura përparon mbetet e njëjtë. Lojtari duhet të ndërtojë një mbretëri, ta përmirësojë atë vazhdimisht, të marrë burime, të trajnojë ushtarë dhe të jetë i përgatitur për të ndaluar një sulm armik. Po kështu, qëllimi përfundimtar është ende të gjesh kështjellën e kundërshtarit dhe ta pushtosh atë.

Zhvilluesit theksojnë se ekipit i mungojnë dizajnerët se projekti duhet të rregulloni të metat në animacionin e grafikëve origjinal.

Kështu që pjesëmarrja në planet e ideve për zhvillimin e zgjerimit inkurajohet gjithashtu, në të cilën zhvilluesit do të lëvizin pasi të rikrijojnë me sukses lojën origjinale.

Karakteristikat kryesore të reja të Heroes of Might and Magic II 0.9.15

Në këtë version të ri shtoi mbështetjen e kursorit pikturë njëngjyrëshe, si dhe një dritare me një lista e "çelësave të nxehtë" disponueshme dhe se dritarja e cilësimeve të menysë kryesore u zgjerua me aftësinë për të personalizuar tingullin, modalitetin special të tekstit dhe ngjyrën e kursorit nga menyja kryesore e lojës.

Një tjetër nga ndryshimet që bie në sy në këtë version të ri është a Përmirësimi i AI që përdor magjinë "Shiko të gjitha". për të marrë një fillim në hartën e aventurës.

Dhe duke folur gjithashtu për përmirësimet për AI, ajo gjithashtu bie në sy ai që kursen mana kur përdorni magjitë e lëvizjes në hartën e aventurës, si dhe përmirësimin e AI në llogaritjen e rrugëve optimale në hartën e aventurës në pika të ngushta, në mënyrë që heronjtë tuaj të mos ndërhyjnë me njëri-tjetrin.

Krahas kësaj, theksohet gjithashtu se zbatimi i "hot keys" është ridizajnuar dhe zgjeruar plotësisht.

Nga ndryshimet e tjera që dallohen nga ky version i ri:

  • Mbështetje e shtuar për gjuhën ukrainase, si dhe zbatimi bazë i përkthimit.
  • Përkthime të përmirësuara në rusisht, norvegjisht, frëngjisht dhe polonisht.
  • Dritaret kërcyese gjatë konferencës para fushatës janë përditësuar me ilustrime të detajuara dhe përshkrime të bonuseve dhe shpërblimeve.
  • Rregulloi disa bonuse të pasakta të fushatës
  • U shtuan çelësat kryesorë për të zgjedhur bonuset
  • Rregulloi paraqitjen e dritares së ndërfaqes së përdoruesit të fushatës duke qenë shumë e ngadaltë në përgjigje kur ndryshoni bonuset
  • Fiksoi vlerën e të ardhurave të munguar të mbretërisë për skenarë me burime shtesë bonus

Së fundi, nëse jeni të interesuar të dini më shumë për të në lëshimin e këtij versioni të ri. Ju mund të kontrolloni detajet Në lidhjen vijuese.

Si të instaloni Heroes of Might dhe Magic II në Ubuntu dhe derivatet?

Për ata që janë të interesuar për të qenë në gjendje ta instaloni këtë lojë në sistemin tuajduhet të ketë të paktën një version demo të lojës Heroes of Might dhe Magic II të jenë në gjendje ta luajnë atë.

Për ta bërë këtë, thjesht përdorni një nga skenarët e shkarkueshëm të ofruar për të marrë versionin demo të lojës origjinale.

Kështu që për Linux kërkohet një instalim i qartë i SDL dhe për këtë, thjesht shkruani / Linux sipas paketës së sistemit tuaj operativ dhe ekzekutoni skedarin.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

atëherë skenari duhet të ekzekutohet gjenden në / skenar

demo_linux.sh

Për të qenë në gjendje të shkarkoni demon e lojës që është i nevojshëm për një zhvillim minimal.

Pasi të jetë bërë kjo, thjesht ekzekutoni make në direktorinë rrënjësore të projektit. Për përpilimin SDL 2, komanda duhet të ekzekutohet përpara se të përpiloni projektin.

export WITH_SDL2="ON"

Kodi i projektit është shkruar në C ++ dhe shpërndahet nën licencën GPLv2. Nëse doni të dini më shumë rreth projektit ose të konsultoheni me kodin burimor të tij, mund ta bëni nga lidhja më poshtë.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.