Heroes of Might and Magic II 0.9.16 mbërrin, dijeni të rejat e tij

Heroes of Might and Magic II 0.9.16 lëshuar versionin e ri, version në të cilin bie në sy rishkrimi i motorit përgjegjës për tingullin, përveç faktit që kanë shtuar përkthimet fillestare për më shumë gjuhë, ndër të tjera edhe spanjishten.

Për ata që nuk kanë dijeni Heronjtë e Fuqisë dhe Magjisë II, ata duhet ta dinë se çfarë është një lojë strategjike taktike e bazuar në kthesën zhvilluar ne 1996. Historia e titullit vazhdon me përfundimin kanunor të paraardhësit të tij, duke arritur kulmin në fitoren e Lordit Morglin Ironfist.

Loja përmban dy fushata, njëra drejtohet nga opozita (e cila është kanonike) dhe tjetra nga mbretëria. Mënyra se si aventura përparon mbetet e njëjtë. Lojtari duhet të ndërtojë një mbretëri, ta përmirësojë atë vazhdimisht, të marrë burime, të trajnojë ushtarë dhe të jetë i përgatitur për të ndaluar një sulm armik. Po kështu, qëllimi përfundimtar është ende të gjesh kështjellën e kundërshtarit dhe ta pushtosh atë.

Zhvilluesit theksojnë se ekipit i mungojnë dizajnerët se projekti duhet të rregulloni të metat në animacionin e grafikëve origjinal.

Kështu që pjesëmarrja në planet e ideve për zhvillimin e zgjerimit inkurajohet gjithashtu, në të cilën zhvilluesit do të lëvizin pasi të rikrijojnë me sukses lojën origjinale.

Karakteristikat kryesore të reja të Heroes of Might and Magic II 0.9.15

Në këtë version të ri që prezantohet, theksohet se kodi i motorit përgjegjës për riprodhimin e zërit është ripunuar plotësisht, i cili ka qenë një përmirësim i madh, si dhe meloditë në hartën e aventurës dhe në qytetet tani vazhdojnë aty ku e lanë dhe një tingull (i pa përdorur askund në asetet origjinale) i është shtuar një objekti në hartën e aventurës së oqeanit. : «shkëmb me pulëbardha».

Një ndryshim tjetër që bie në sy është se siguroi një ndryshim të qetë në vëllimin e efekteve kur lëviz heroin në hartën e aventurës.

Krahas kësaj theksohet edhe se shtoi një vlerësim për lejen e fushatës, plus AI-ja është optimizuar për të shpejtuar llogaritjet. AI tani sillet më paturpësisht duke pasur parasysh kushtet e skenës.

Nga ana tjetër, sendet e munguara të krijuara nga "Kulla e Scarlet" në qytetin e magjistarëve pa kështjellë dhe ngjyrat e flamujve në kështjellat e kalorësve dhe magjistarëve ndryshojnë sipas ngjyrës së lojtarit.

Nga ndryshimet e tjera që dallohen nga ky version i ri:

  • U shtua një opsion eksperimental i tingullit 3D në Hartën e Aventurës.
  • Pjellë një ikonë të re për banesën e kapitenit në kështjellën e magjistares.
  • U shtuan përkthimet fillestare në bjellorusisht, spanjisht dhe suedisht.
  • Mbi 40 gabime të rregulluara.

Së fundi, nëse jeni të interesuar të dini më shumë për të në lëshimin e këtij versioni të ri. Ju mund të kontrolloni detajet Në lidhjen vijuese.

Si të instaloni Heroes of Might dhe Magic II në Ubuntu dhe derivatet?

Për ata që janë të interesuar për të qenë në gjendje ta instaloni këtë lojë në sistemin tuajduhet të ketë të paktën një version demo të lojës Heroes of Might dhe Magic II të jenë në gjendje ta luajnë atë.

Për ta bërë këtë, thjesht përdorni një nga skenarët e shkarkueshëm të ofruar për të marrë versionin demo të lojës origjinale.

Kështu që për Linux kërkohet një instalim i qartë i SDL dhe për këtë, thjesht shkruani / Linux sipas paketës së sistemit tuaj operativ dhe ekzekutoni skedarin.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

atëherë skenari duhet të ekzekutohet gjenden në / skenar

demo_linux.sh

Për të qenë në gjendje të shkarkoni demon e lojës që është i nevojshëm për një zhvillim minimal.

Pasi të jetë bërë kjo, thjesht ekzekutoni make në direktorinë rrënjësore të projektit. Për përpilimin SDL 2, komanda duhet të ekzekutohet përpara se të përpiloni projektin.

export WITH_SDL2="ON"

Kodi i projektit është shkruar në C ++ dhe shpërndahet nën licencën GPLv2. Nëse doni të dini më shumë rreth projektit ose të konsultoheni me kodin burimor të tij, mund ta bëni nga lidhja më poshtë.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.