Proton 5.0 arrin bazuar në Verë 5.0, integrim më të madh me Steam dhe më shumë

avull-proton

Pak ditë më parë Valve njoftoi lëshimin e degës së re të projektit Proton 5.0, e cila bazohet në përvojën e projektit Wine dhe synon të sigurojë fillimin e aplikacioneve të lojërave të bazuara në Linux të krijuara për Windows dhe të paraqitura në drejtorinë Steam.

Për ata që nuk dinë për projektin, Protoni ata duhet ta dinë që kjo lejon ekzekutimin e drejtpërdrejtë aplikimet e lojëra që janë në dispozicion vetëm për Windows në klientin Steam Linux. Paketa përfshin implementimin e DirectX 10/09/11 (bazuar në paketën DXVK) dhe DirectX 12 (bazuar në vkd3d), duke punuar përmes përkthimit të thirrjeve DirectX në Vulkan API.

Kjo siguron mbështetje të përmirësuar për kontrolluesit e lojërave dhe aftësinë për të përdorur modalitetin e ekranit të plotë në mënyrë të pavarur në lojëra. Për të rritur performancën e lojërave me shumë fije, mbështeten mekanizmat "esync" (Eventfd Synchronization) dhe "futex / fsync".

Risitë kryesore të Proton 5.0

Ky version i ri i projektit Proton 5.0, arrin të sinkronizuar me bazën e kodit Wine 5.0, nga e cila më shumë se 3500 ndryshime u transferuan (dega e mëparshme ishte bazuar në verë 4.11), ndërsa 207 copa Proton 4.11 u transferuan nga rrjedha e sipërme dhe tani janë pjesë e projektit kryesor të Verërave.

Proton 5.0 tashmë jep lojra si parazgjedhje duke përdorur Direct3D 9, shtresa DXVK, e cila përkthen thirrjet Vulkan API. Përdoruesit e sistemeve pa mbështetjen e Vulkan mund të kthehen në pjesën e prapme të wined3d, e cila përdor përkthimin OpenGL, duke vendosur PROTON_USE_WINED3D.

Integrimi me klientin Steam është forcuar, çfarëdo ka bërë të mundur zgjerimin e gamës së lojërave të pajtueshme që përdorin teknologjinë për tu mbrojtur nga modifikimet e paautorizuara nga lojrat Denuvo. Për shembull, në Proton tani mund të luani lojëra si Just Cause 3, Batman: Arkham Knight dhe Abzu

Komponentët e FAudio me implementimin Bibliotekat e zërit DirectX (XAudio2, X3DAudio, XAPO dhe XACT3 API) janë azhurnuar në versionin 20.02.

Shtresa DXVK, i cili siguron zbatimin e DXGI (Infrastruktura Grafike DirectX), Direct3D 9, 10 dhe 11, e cila funksionon përmes përkthimit të thirrjeve në Vulkan API, është azhurnuar në versionin 1.5.4.

Në DXVK 1.5.4, ndryshimet e regresionit në lidhje me mbështetjen Direct3D 9 u rregulluan dhe çështjet që u shfaqën në lojërat Anno 1701, EYE: Divine Cybermancy, Realms Forgotten: Demon Stone, King's Bounty dhe The Witcher u zgjidhën.

Nga ndryshimet e tjera që dallojnë nga Proton 5.0:

  • Instalimet e reja të Protonit kthejnë informacion në lidhje me një version më të ri të sistemit operativ, siç kërkojnë disa lojëra të reja. Parametrat e instalimeve të vjetra nuk janë modifikuar.
  • Zhvillimi i përmirësimeve të rëndësishme filloi me shtimin e mbështetje për të punuar me shumë monitorë dhe adaptorë grafikë në Verë 5.0.
  • Për lojërat e vjetra, mbështetja e përmirësuar e tingullit rrethues.
  • Ndryshoi strukturën e magazinës Git të projektit. Nënmodulet e reja janë shtuar në degën 5.0, e cila kërkon që ato të inicializohen me komandën azhurnim të nën-modulit git –init kur ndërtohet nga git.

Si të aktivizoni Proton në Steam?

Më në fund për ata që janë të interesuar të provojnë Protonin, ata duhet të kenë të instaluar në sistemin e tyre versionin beta të Steam nëse jo, mund të bashkoheni në versionin beta të Linux nga klienti i Steam.

Për këtë ata duhet hapni klientin e Steam dhe klikoni në Steam në këndin e sipërm të majtë dhe pastaj Cilësimet.

Në seksionin "Llogari" do të gjeni opsionin për t'u regjistruar në versionin beta. Bërja e kësaj dhe pranimi do të mbyllë klientin e Steam dhe do të shkarkojë versionin beta (një instalim i ri).

Valvula protonike

Në fund dhe pasi të kenë hyrë në llogarinë e tyre ata kthehen në të njëjtën rrugë për të verifikuar që ata tashmë po përdorin Proton. Tani mund të instaloni lojërat tuaja rregullisht, do të kujtoheni për të vetmen kohë që përdoret Proton për të.

Nga ana tjetër nëse jeni të interesuar ta përpiloni vetë kodin, mund ta merrni versionin e ri duke e shkarkuar nga lidhja e mëposhtme.

Udhëzimet, si dhe detajet për të kryer këtë proces dhe informacione të tjera në lidhje me projektin mund të gjenden në këtë lidhje. 


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.