Pixelorama, një redaktor pixel dhe sprite falas për Ubuntu

rreth Pixelorama

Në artikullin vijues do të hedhim një vështrim në Pixelorama. Ky aplikacion është një redaktues pixel dhe sprite me burim të lirë në dispozicion për Gnu / Linux, Windows dhe MacOS. Writtenshtë shkruar duke përdorur GDScript dhe lëshohet nën licencën e MIT. Pixelorama është një redaktues dhe animator i spritit 2D i lehtë për t’u përdorur. Kjo na lejon të ruajmë dhe të hapim projektet tona në formatin e skedarit .pxo, i cili është formati i personalizuar i skedarit të Pixelorama.

Programi ne ofron një kronologji të integruar për animacione, gjë që do të na lejojë gjallëroj çdo gjë. Përveç kësaj, përdoruesit mund të gjejnë edhe disa karakteristika të tjera të tilla si furçat me porosi, mbështetjen e temës, modalitetet e mozaikut dhe ekranit të ndarë. Ai gjithashtu mbështet shkurtesat e tastierës, rregullatorët / udhëzuesit, dhe zhbën / ribëj. Me Pixelorama ne do të jemi në gjendje të redaktojmë imazhe ose t'i eksportojmë ato si PNG.

Pixelorama ka kronologjinë tuaj të animacionit Skinning e qepës. Programi ka një sistem me shumë shtresa që do të na lejojë të shtojmë, fshijmë, lëvizim lart e poshtë, klonojmë dhe kombinojmë aq sa na intereson. Kjo gjithashtu do të na lejojë të ndryshojmë emrin dhe perde e tyre.

Karakteristikat e përgjithshme të Pixelorama

ekrani kryesor në Pixelorama

  • Ne do të jemi në gjendje të zgjedhim midis mjete të ndryshme: laps, gomë, kub të mbushur, ndriçoj / errësoj, zgjedhës ngjyrash dhe zgjedhje drejtkëndëshi. Përveç kësaj, ne gjithashtu mund të zgjedhim ngjyra, madhësi dhe lloje të ndryshme të furçave për secilin nga butonat e miut.
  • Ne mundemi përdorni furça me porosi. Ne do të duhet të ngarkojmë vetëm furçat tona ose t'i zgjedhim ato në projektin tonë me mjetin e përzgjedhjes.
  • Ne do të jemi në gjendje importoni imazhe dhe redaktoni ato brenda Pixelorama. Nëse importojmë shumë skedarë, ato do të shtohen si korniza individuale të animacionit. Ai gjithashtu mbështet importi i fletës sprite.
  • Ky program do të na japë mundësinë për të eksportojmë punën tonë në skedarët PNG. Alsoshtë gjithashtu e mundur eksportoni projektet tona si fletë sprite.
  • Ne do të kemi në dispozicionin tonë zhbëj dhe ribëj opsionet.

preferencat e pikseloramës

  • Mbështetja e tema të shumta. Ne do të jemi në gjendje të zgjedhim një temë midis E errët, Gri, Godot, Ari dhe Drita.
  • Ne do të gjejmë në program mundësinë e përdorimit të një mënyra e mozaikut për krijimin e modeleve.
  • Ne mundemi krijoni vija të drejta për lapsin, gomën dhe mjetin e ndriçimit / errësimit duke shtypur butonin Shift.
  • Për ta bërë më të lehtë punën me këtë program do të jemi në gjendje ta përdorim shkurtore të tastierës.
  • L kanavacë të reja ne mund t'i krijojmë ato me një madhësi të zgjedhjes sonë.
  • Në program do të gjejmë gjithashtu të disponueshëm mundësi për shkallëzimin, prerjen, rrotullimin, rrokullisjen, përmbysjen e ngjyrave dhe imazhet e ngopura.
  • Mbështetja e gjuhë të ndryshme; Anglisht, greqisht, gjermanisht, frëngjisht, polak, portugez brazilian, rus, kinezisht tradicional dhe i thjeshtuar, italian, spanjisht dhe letonisht.

Këto janë vetëm disa nga veçoritë e këtij programi. Ata munden konsultohuni për të gjithë atë në detaje nga faqja e projektit GitHub.

Instaloni Pixelorama në Ubuntu

Pixelorama po punon

Për ta përdorur këtë program në Ubuntu, do të na duhet vetëm shkoni në faqe e lëshimeve nga redaktori Pixelorama dhe shkarkoni nga atje redaktorin më të fundit të Pixelorama për Gnu / Linux, bazuar në arkitekturën e sistemit tonë (64 bit / 32 bit).

shkarkoni pixelorama nga faqja e njoftimeve të saj

Shkarkimi përfundoi, i cili në këtë shembull është Pixelorama.Linux.64-bit.zip, do të na duhet nxjerr përmbajtjen e saj. Pas kësaj, ne do të hapim dosjen në të cilën kemi ruajtur skedarët dhe do të duhet të klikojmë me të djathtën në skedarin e programit Pixelorama.x86_64 dhe të zgjedhim Prona të paluajtshme. Në dritaren që do të hapet do të shkojmë te Skeda e lejeve dhe në të ne do të shënojmë opsionin "Lejoni të ekzekutoni skedarët si një program".

skedar ekzekutues pixelorama

Pas kësaj, ne vetëm kemi klikoni dy herë në skedar për të filluar programin.

Instaloni përmes Snap

Për të instaluar këtë program në sistemin tonë, ne mund të zgjedhim të instaloni Pixelorama duke përdorur përkatëse pako e parakohshme. Për këtë do të duhet të hapim vetëm një terminal (Ctrl + Alt + T) dhe të ekzekutojmë komandën:

instalimi i paketës së parakohshme

sudo snap install pixelorama

Pasi të ketë mbaruar instalimi, ne mund ta ekzekutojmë programin duke kërkuar për lëshuesin e tij në kompjuterin tonë.

nisës pixelorama

Ne gjithashtu mund ta hapim atë duke shtypur në terminal komandën:

pixelorama

Për të marrë më shumë informacion në lidhje me këtë program ju mund të konsultoheni me faqja në internet e projektit.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   Ernest Huesca dijo

    A ju lejon të eksportoni sprites në programe për të bërë lojëra, qofshin ato platforma retro apo PC? si?

    1.    Damien Amoedo dijo

      Përshëndetje. Programi ju lejon të eksportoni sprites, por nuk e di nëse ju lejon t'i eksportoni ato direkt në programe për të bërë lojëra. Kontrolloni faqen e tyre në GitHub ose faqen e internetit të projektit, supozoj se do të gjeni informacione rreth tij atje. Salu2

  2.   tony dijo

    Në përgjithësi, nëse eksportoni një imazh png, mund ta importoni atë në motorin e zgjedhur nga ju. Pixelorama ju lejon të eksportoni një animacion për shembull, në PNG Imazhe të ndara, në fletë sprites ose në gif.